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1.動漫設(shè)計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
2.動漫設(shè)計能自學(xué)嗎
做為一個不是動漫專業(yè)的我來說,我感覺動漫設(shè)計其實是比較難的就是一些簡單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識,自學(xué)的動漫設(shè)計你就是學(xué)會了也是掌握一些皮毛,要運用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)*。
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3.學(xué)動漫設(shè)計是否需要學(xué)歷
很多學(xué)員對動漫設(shè)計十分感興趣,但又擔(dān)心自己的學(xué)歷不夠。那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是否受學(xué)歷限制呢?這點擔(dān)心是多余的,咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是沒有學(xué)歷要求的。但對美術(shù)基礎(chǔ)功底還是有點要求的,在咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的時候,會用到繪畫,素描等。有繪畫基礎(chǔ)學(xué)動漫設(shè)計相對也比較輕松的
4.動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
近幾年來,動漫設(shè)計迅速發(fā)展起來,動漫設(shè)計專業(yè)最主要就是就業(yè)范圍就是一些動漫廣告互聯(lián)網(wǎng)游戲公司等。隨著*動漫的快速發(fā)展,如今動漫設(shè)計這個崗位的需求量算是比較高的,很多企業(yè)不僅僅要求員工有學(xué)歷,還得有能力。
5.動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)的是什么
以前咱們常說的動畫,主要就是動畫片,屬于電影范疇之類。但跟電影相對比,動畫有它自己的特點,不收實物的限制,造型也可以極度的夸張。而動漫設(shè)計是一種綜合藝術(shù),集合了繪畫,動漫,電影和數(shù)字媒體等多種藝術(shù)的表現(xiàn)。
6.動漫設(shè)計分類
現(xiàn)在學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的人是越來越多,那么動漫設(shè)計難學(xué)嗎?其實動漫設(shè)計主要分為三部分:游戲動漫設(shè)計,影視動畫設(shè)計和建筑動畫設(shè)計。只要你找對方式方法了學(xué)習(xí)起來也并沒有那么難學(xué)的。而且動漫設(shè)計現(xiàn)在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個不錯的選擇行業(yè)。
7.影視動畫專業(yè)主要學(xué)什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業(yè)或動漫制作專業(yè)的同學(xué)來說,在剛開始學(xué)習(xí)的時候都會很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
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