太原游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè),今天看到朋友發(fā)的太原游戲原畫培訓(xùn),我也在網(wǎng)上查了下學(xué)游戲原畫有什么步驟,CG原畫師的關(guān)鍵點(diǎn),游戲原畫的分格,游戲原畫Q版,游戲原畫板繪優(yōu)缺點(diǎn)。
1.學(xué)游戲原畫有什么步驟
掌握原畫配色技巧 游戲原畫表現(xiàn)力的一個(gè)重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫更具吸引力,更具視覺沖擊力。 我們?cè)诰W(wǎng)上看到的很多游戲原畫,很大程度上是因?yàn)榕渖粔蚝?,要么臟,要么不夠生動(dòng)。 顏色組合非常重要。
2.CG原畫師的關(guān)鍵點(diǎn)
成為 CG 原創(chuàng)藝術(shù)家的關(guān)鍵點(diǎn)之一是你對(duì)色彩的控制能力。 一個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,他的作品一定是色彩豐富,對(duì)比鮮明,給人一種視覺震撼的感覺。 這樣,方便后期制作人員根據(jù)原畫制作相應(yīng)的畫面效果。 可以說(shuō)是CG原畫師負(fù)責(zé)藍(lán)圖的制作。 如果藍(lán)圖沒有完成,后續(xù)成品的效果肯定不會(huì)好多少。 因此,輔修班的學(xué)生會(huì)在顏色上進(jìn)行練習(xí),使顏色更具表現(xiàn)力,并嘗試在一個(gè)物體上表現(xiàn)出更多的顏色而不出現(xiàn)沖突。
3.游戲原畫的分格
首先仔細(xì)閱讀規(guī)劃書。 游戲的原畫師不會(huì)畫他想畫的東西,而是按照策劃者的計(jì)劃畫畫。 因此我們?cè)谶M(jìn)行人物設(shè)計(jì)時(shí),一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)人物的背景和職業(yè)-性格、派別、是否有特殊要求等等。 根據(jù)規(guī)劃文件的要求設(shè)計(jì)角色。其次,我們必須收集材料。 游戲原畫師根據(jù)總結(jié)出的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材,為繪畫做準(zhǔn)備。然后列出角色設(shè)計(jì)。 這一步是將收集到的信息與之前寫好的文字進(jìn)行匯總匹配,并添加完整的人物姓名和性別還有年齡等詳細(xì)信息以及梳理人物的主要?jiǎng)幼鳎奖憷L畫。
4.游戲原畫Q版
Q版是一種夸張的表現(xiàn)普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點(diǎn),裝出可愛的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設(shè)計(jì)。 整幅畫看起來(lái)簡(jiǎn)單,卡通,色彩豐富。 最早見于日本玩具、漫畫等地。 在*的前幾周是香港和臺(tái)灣。 后來(lái),它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現(xiàn)在經(jīng)常被用來(lái)設(shè)計(jì)可愛的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場(chǎng)景。
5.游戲原畫板繪優(yōu)缺點(diǎn)
有很多人剛開始接觸木板畫,對(duì)需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。 對(duì)于小白來(lái)說(shuō),用sai,上手比較簡(jiǎn)單,上手快,而且ps功能太強(qiáng)大了,所以用起來(lái)有點(diǎn)難度。 用SAI和PS畫的時(shí)候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細(xì)一點(diǎn)的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
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