昆明官渡區(qū)動(dòng)畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn),前些天老家的一個(gè)兒時(shí)玩伴突然聯(lián)系到我,告訴我說想了解昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),他問我未來發(fā)展前景怎么樣,之所以問我是因?yàn)槲乙恢痹趶氖?這方面。以下學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料,cg動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么,3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫哪個(gè)成本高,動(dòng)漫是2d好還是3d好,3d動(dòng)漫技術(shù)分類,動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣,能學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎是我給他具體分析的情況。
1.學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對(duì)色彩的理解,對(duì)鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動(dòng)畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
2.cg動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么
cg動(dòng)漫現(xiàn)在常用的中文名稱是“西橙”,核心含義是數(shù)字圖形。 隨著時(shí)代的發(fā)展,CG西橙的意義不斷擴(kuò)大,但依然沒有超越這個(gè)核心意義。沒有CG之前,在日本已經(jīng)是成熟產(chǎn)業(yè)是男女老少都喜愛的流行文化。有涵蓋所有年齡段的內(nèi)容和風(fēng)格。
3.3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫哪個(gè)成本高
短篇?jiǎng)赢?D比3D便宜,長篇?jiǎng)赢?D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長和畫質(zhì)。其次3D動(dòng)畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會(huì)很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會(huì)提高,如果動(dòng)畫師少的話人力和時(shí)間成本也會(huì)增加。
4.動(dòng)漫是2d好還是3d好
3D確實(shí)占國產(chǎn)動(dòng)畫很大一部分,很多好的IP動(dòng)畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)*特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要?jiǎng)赢嫸际?D制作的。
5.3d動(dòng)漫技術(shù)分類
3D顯示技術(shù)分為兩個(gè)類型:眼鏡式和裸眼式兩大類。 裸眼3D主要用于公共商務(wù)場合,未來將應(yīng)用于手機(jī)等便攜設(shè)備。 在家庭消費(fèi)領(lǐng)域,無論是顯示器、投影儀還是電視,都需要配合3D眼鏡使用。眼鏡式3D技術(shù)通常被稱為分色、分光和時(shí)分。
6.動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣
LightWave是一款三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能性比較強(qiáng)大,可以說是整個(gè)動(dòng)漫屆和游戲界等一款重量級(jí)的三維動(dòng)畫軟件之一。還能支持很多的操作系統(tǒng)。同時(shí)也是也被廣泛應(yīng)用。對(duì)于初學(xué)者來說也是很容易學(xué)會(huì)并實(shí)際運(yùn)用的。
7.能學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎
零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎?當(dāng)然可以的。對(duì)于初學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的人,零基礎(chǔ)學(xué)肯定是有一定難度的。小編建議*是選擇一個(gè)專業(yè)學(xué)校報(bào)個(gè)班型課程,直接跟著專業(yè)老師學(xué)習(xí)就好。而且如果你選擇參加動(dòng)漫培訓(xùn)的話,一般學(xué)校都會(huì)有美術(shù)基礎(chǔ)的課程,簡單說會(huì)讓你從零基礎(chǔ)開始學(xué)動(dòng)漫,所以說即使零基礎(chǔ)也不用擔(dān)心。
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