想要去加拿大留學(xué),走藝術(shù)留學(xué),請(qǐng)問(wèn)該怎么選擇呢?這個(gè)主要是看你要申請(qǐng)哪個(gè)專業(yè)了,建議選校優(yōu)先考慮專業(yè)排名,再結(jié)合院校綜合排名、學(xué)費(fèi)、地理位置、學(xué)制等選擇。那么就由小編給大家介紹一下三維動(dòng)畫學(xué)校北京哪家實(shí)力最強(qiáng),我要找一家高端的動(dòng)畫培訓(xùn)公司,學(xué)完能出國(guó)的*,三維動(dòng)畫的前景怎么樣?三維動(dòng)畫師的工資待遇怎么樣?,怎樣學(xué)好三維動(dòng)畫??。
1.三維動(dòng)畫學(xué)校北京哪家實(shí)力最強(qiáng),我要找一家高端的動(dòng)畫培訓(xùn)公司,學(xué)完能出國(guó)的*
我推薦ACG國(guó)際動(dòng)畫教育,具我所知是目前國(guó)內(nèi)*端的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)!一流的國(guó)際師資,全英語(yǔ)和法語(yǔ)授課并且有專職翻譯,不用擔(dān)心語(yǔ)言方面的問(wèn)題,并且全歐洲教學(xué)模式,國(guó)際化的教學(xué)理念,我個(gè)人認(rèn)為是學(xué)習(xí)動(dòng)畫的*選擇(是出門旅行的必備良藥,呵呵),比如說(shuō)ACG-CCTV專業(yè)3D影視動(dòng)畫師進(jìn)階課程是一個(gè)基礎(chǔ)性的專業(yè)影視三維動(dòng)畫制作課程,主要培養(yǎng)CG動(dòng)畫領(lǐng)域的制作型人才,使學(xué)員能夠在系統(tǒng)的進(jìn)階式強(qiáng)化訓(xùn)練后達(dá)到CG產(chǎn)業(yè)流程對(duì)藝術(shù)、技術(shù)、綜合素質(zhì)上的要求,可勝任三維動(dòng)畫技術(shù)制作或相關(guān)教學(xué)工作。基于國(guó)內(nèi)外影視動(dòng)畫制作公司對(duì)生產(chǎn)創(chuàng)作的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和入職標(biāo)準(zhǔn),ACG國(guó)際動(dòng)畫教育精心設(shè)計(jì)了AFC制作課程培訓(xùn),并與央視風(fēng)云(CCTV數(shù)字頻道)合作,為學(xué)員提供更廣闊的學(xué)習(xí)資源和CG發(fā)展平臺(tái)?。〈隧?xiàng)目就業(yè)率*,并且大部分都能到國(guó)內(nèi)一些大型的制作公司工作,不過(guò)我建議你還是實(shí)地考下,多家比較一下,因?yàn)檫x擇一個(gè)優(yōu)秀的學(xué)樣并不是容易的事!還有就是ACG國(guó)際動(dòng)畫教育的4A項(xiàng)目一個(gè)班20個(gè)學(xué)員,6個(gè)被BASE FX選走了,4個(gè)去了香港意馬,還有幾個(gè)去了加拿大謝爾丹和美國(guó)薩凡那*,剩下的留在國(guó)內(nèi)的大型制作公司,相信數(shù)字會(huì)代表一切。再說(shuō)了ACG的教育是理論與實(shí)踐結(jié)合的,一半理論一半項(xiàng)目實(shí)踐,這樣學(xué)員能更符合企業(yè)的要求,不會(huì)造成與產(chǎn)業(yè)脫節(jié),這也是現(xiàn)在培訓(xùn)的一個(gè)方向,個(gè)人也比較認(rèn)同這方面。 ACG-CCTV項(xiàng)目官方網(wǎng)址:www.***.com
2.三維動(dòng)畫的前景怎么樣?三維動(dòng)畫師的工資待遇怎么樣?
當(dāng)前,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作人員是*信息產(chǎn)業(yè)中最為搶手的人才之一。*廣電總局最近頒布的調(diào)查材料顯示,當(dāng)前國(guó)內(nèi)達(dá)到影視動(dòng)畫及互動(dòng)藝術(shù)專業(yè)水平者只有8000人,而市場(chǎng)需求目前最少有15萬(wàn)人的缺口。據(jù)介紹,影視動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國(guó),一般專業(yè)電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)者的年薪平均在7萬(wàn)美元。國(guó)內(nèi)各級(jí)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員月收入可分別達(dá)到:初級(jí)設(shè)計(jì)人員2000-4000元/月;高級(jí)設(shè)計(jì)制作人員6000-12000元/月。
3.怎樣學(xué)好三維動(dòng)畫
看你想做什么樣了動(dòng)畫了,maya是電影級(jí)的,3dmax是游戲和電視級(jí)的,用處不同。你想做電影,maya是不二選擇,想做游戲效果圖,可選擇max,但不說(shuō)明maya就做不了游戲和效果圖,max相對(duì)快些,更適合商業(yè).而maya我所知道的是無(wú)所不能,不過(guò)更偏于質(zhì)量和藝術(shù).(以下為轉(zhuǎn)載)Maya是美國(guó)Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件, 總部在加拿大,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn).Maya 集成了Alias/Wavefront *進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與*進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是*解決方案.Maya包括以下模塊 Maya Complete所包含的模塊 Modeling 業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS 和 POLYGON 工具。 Artisan 高度直覺(jué)化、用于數(shù)字雕塑的畫筆,可以對(duì)NURBS 和 POLYGON 進(jìn)行操作。 Animation Trax 非線性動(dòng)畫編輯器,逆向動(dòng)力學(xué)(IK),強(qiáng)大的角色皮膚連接功能,高級(jí)的變形工具。Paint Effects *的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復(fù)雜、細(xì)致、真實(shí)的場(chǎng)景。 Dynamics 完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動(dòng)力學(xué)。 Rendering 具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺(jué)效果。 Mel 個(gè)性化以及腳本化Maya 的開(kāi)放式界面。 Maya Unlimited所包含模塊 Cloth 最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。 Advance Modeling 附加的NURBS 和細(xì)分建模工具加工建造精確、真實(shí)的模型。 Match Moving 用Maya 制作的三維元素準(zhǔn)確地匹配原始拍攝素材。 Fur 可用畫筆超乎想象地完成短發(fā)及皮毛的寫實(shí)造型及渲染。 Maya Composer LE 運(yùn)行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統(tǒng)
通過(guò)三維動(dòng)畫學(xué)校北京哪家實(shí)力最強(qiáng),我要找一家高端的動(dòng)畫培訓(xùn)公司,學(xué)完能出國(guó)的*,三維動(dòng)畫的前景怎么樣?三維動(dòng)畫師的工資待遇怎么樣?,怎樣學(xué)好三維動(dòng)畫??以上了解,如有藝術(shù)留學(xué)、院校、專業(yè)、作品集方面的問(wèn)題,如果有疑問(wèn)可以自行找老師咨詢哦。