南寧游戲界面設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校排行榜,來看看南寧游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)相關(guān)知識游戲3D和2D的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)的好處,游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師需要考什么書,游戲場景設(shè)計(jì)的重要性,游戲設(shè)計(jì)師的崗位要求,游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資。
1.游戲3D和2D的區(qū)別
2d游戲是無法完成視角轉(zhuǎn)換。因?yàn)?d游戲的美術(shù)資源是平面圖,就是說美術(shù)資源的前、后、左、右不能夠同時出現(xiàn)在游戲里。3D游戲就是三維游戲,是在游戲人物建模時使用3D模型來制作人物、場景等物體。使玩家可以在游戲中體會到立體感,讓玩家可以無死角旋轉(zhuǎn)視角,從各個角度來進(jìn)行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實(shí)性。
2.游戲設(shè)計(jì)的好處
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)不但可以幫助我們開拓思維,培養(yǎng)創(chuàng)新的能力,還可以*的程度的給予我們一定的思維能力,要知道由于我們從小就缺乏創(chuàng)新的能力,對新事物的探索一直都是止步不前的境界,只有擁有好的思維才能夠讓我們有質(zhì)的飛躍。
3.游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向
受到我們傳統(tǒng)教育思想的束縛,我們常規(guī)的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的束縛,當(dāng)我國游戲行業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才存在著巨大的缺口和漏洞。再加上我國對游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了趕超,成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的行業(yè)之一。
4.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師需要考什么書
不需要去考任何證。 任何機(jī)構(gòu)跟你說需要考什么什么證,記住那都是在忽悠你。 不管國內(nèi)還是外資游戲公司,不管是研發(fā)單位還是外包單位,都只看中你的技能水平和對美術(shù)方面的掌握、眼光和思維,除了入職時候象征性的要一下你的學(xué)歷證明,其他任何證都不能夠用來證明你的實(shí)際水平。
5.游戲場景設(shè)計(jì)的重要性
游戲場景幾乎是每款游戲都必須的東西,也往往是最受玩家們忽略的部分,在很多玩家眼里,游戲的場景設(shè)計(jì)是一款游戲中最無關(guān)緊要的部分,它們總是直觀的呈現(xiàn)在玩家眼里,可以是貼圖,可以包含可互動的元素,無論是雪山,草地亦或者是城市,它們存在的必要性就只是提供玩家們“活動”的背景
6.游戲設(shè)計(jì)師的崗位要求
1、有較好的邏輯思維能力,能較好地進(jìn)行游戲規(guī)則的邏輯推敲,數(shù)值計(jì)算; 2、熟悉Excel等軟件,能夠清晰明確地通過書面文檔和流程圖表達(dá)自己的觀點(diǎn); 3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為; 4、掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的基本原理; 5、熟練使用一些制圖軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向?qū)ο缶幊獭?shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識有一定基礎(chǔ); 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨(dú)立完成關(guān)卡的草圖設(shè)計(jì)。
7.游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資
如果剛學(xué)原畫設(shè)計(jì),初級游戲公司畢業(yè)的初級畫師工資基本在7k以內(nèi),如果在二級游戲設(shè)計(jì)公司,工資差不多3k到5k,如果有一定的基礎(chǔ)能獨(dú)立完成工作,工資一般能拿到1W左右,這個行業(yè)初級原畫師的底薪在這個范圍內(nèi),薪水除了確定領(lǐng)域的需求外,還與自己的能力有關(guān)。
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