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1.游戲師
之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來(lái)的一些作品,很多網(wǎng)友都會(huì)在評(píng)論說(shuō)花了五毛錢(qián)買(mǎi)的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個(gè)效果的,所以說(shuō),現(xiàn)在是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的。
2.游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景怎么樣
想要了解游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景,大家可以體驗(yàn)一下現(xiàn)在不論是手機(jī)端還是電腦端,游戲都是必不可少的了。在*游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景更好的一個(gè)原因是專(zhuān)業(yè)人才的缺位。因此在游戲行業(yè)這一塊的填補(bǔ)只能依靠社會(huì)力量來(lái)支撐,想要進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的同學(xué)更多的選擇了社會(huì)上的一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),因?yàn)楦叩仍盒5慕虒W(xué)不能滿(mǎn)足行業(yè)的專(zhuān)業(yè)需求。
3.關(guān)卡策劃
這里所說(shuō)的關(guān)卡設(shè)計(jì)可不是說(shuō)游戲里面的沖關(guān)等級(jí),這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計(jì),因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)等。提出美術(shù)、場(chǎng)景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來(lái)搭建場(chǎng)景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)*都會(huì)對(duì)基本的設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行教學(xué),包括2D和3D游戲會(huì)用到的軟件。
4.游戲設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)難嗎
游戲設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)沒(méi)有關(guān)系,主要是先培養(yǎng)興趣,如果連專(zhuān)業(yè)都不熱愛(ài)的話(huà),很難學(xué)習(xí),就像找對(duì)象一樣,不會(huì)都是先權(quán)衡利弊吧,還是要看自己是否有感覺(jué)和喜歡吧,學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)也是一樣的,如果感興趣的話(huà),學(xué)習(xí)起來(lái)的話(huà)是非??斓模乙苍敢馔度氪罅康臅r(shí)間和精力在這個(gè)專(zhuān)業(yè)里面,小白可以選擇培訓(xùn)班進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí),這樣會(huì)比較靠譜一些。
5.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要掌握方法
為什么建議很多小白和新入職的新人選擇培訓(xùn)呢,主要還是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)會(huì)牽扯到很多專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技術(shù)水平的問(wèn)題,專(zhuān)業(yè)的課程體系前期可以學(xué)習(xí)先掌握物體結(jié)構(gòu),透析關(guān)系,這方面的提升可以通過(guò)素描或者PS的造型練習(xí)都可以達(dá)到效果,掌握方法后,需要通過(guò)大量的練習(xí)來(lái)訓(xùn)練結(jié)構(gòu)把握能力和色彩搭配能力,一般專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校也會(huì)提供這方面的訓(xùn)練。
6.游戲設(shè)計(jì)師的堅(jiān)毅
很多行業(yè)都有半途而廢的,還有不斷努力,堅(jiān)持到*的,很多時(shí)候需要大家保持初心,要堅(jiān)持自己喜歡的游戲設(shè)計(jì),先要想清楚什么是自己喜歡的游戲設(shè)計(jì)。這可能是設(shè)計(jì)師需要想一輩子的問(wèn)題。然而“描繪出一個(gè)很棒的世界,很棒的游戲”并不是一個(gè)有效的設(shè)計(jì)理念。設(shè)計(jì)理念應(yīng)當(dāng)是更加具體特定的一個(gè)點(diǎn),讓這個(gè)游戲與其他的游戲不同。
7.游戲設(shè)計(jì)公司的重要性
一個(gè)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,還有公司的氛圍,都是很重要的,一個(gè)不錯(cuò)的游戲公司,應(yīng)該是下班后仍然會(huì)一起談?wù)撚螒颉S惺裁春玫挠螒蝮w驗(yàn)就興奮地拿出來(lái)與同事分享的文化。應(yīng)該是能夠把自己作為玩家的看法用來(lái)評(píng)判自己參與的項(xiàng)目,并且每個(gè)人能夠從自己龐大的游戲庫(kù)中引經(jīng)據(jù)典,以清晰的游戲價(jià)值觀對(duì)自己參與項(xiàng)目進(jìn)行批評(píng)和討論的文化。
8.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的作用
如果教師專(zhuān)業(yè)課程完善的話(huà),那么基本上就可以判斷這一短期培訓(xùn)班的可靠程度,當(dāng)然能不能夠在培訓(xùn)班學(xué)到實(shí)用的知識(shí)和技能還取決于自身。你要對(duì)游戲設(shè)計(jì)有非常濃厚的學(xué)習(xí)興趣,要對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的一切問(wèn)題和困難都“坦然處之”,不要慌張,更不能夠輕言放棄,*還要提高自己的邏輯思維能力,能夠舉一反三,這樣學(xué)習(xí)的效率才能夠得到*程度的提高。
9.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好
至于哪個(gè)學(xué)校比較好,這得看你對(duì)畫(huà)什么感興趣了。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)包括角色原畫(huà)概念設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫(huà)概念設(shè)計(jì)等等。如果你沒(méi)有這方面基礎(chǔ)的話(huà),建議先去報(bào)一些基礎(chǔ)班,網(wǎng)絡(luò)課和實(shí)體班都可以,對(duì)于完全沒(méi)有概念和基礎(chǔ)的同學(xué)是不建議自學(xué)的,因?yàn)閷?zhuān)業(yè)性的東西涉及了太多,還是需要進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)校。
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