深圳福田區(qū)學(xué)習(xí)原畫插畫,想必大家對深圳原畫培訓(xùn)想做一個了解,今天在這里整理了一些專業(yè)知識,游戲原畫韓系風(fēng),游戲原畫寫實風(fēng)格,原畫師稀缺度。
1.游戲原畫韓系風(fēng)
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風(fēng)等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設(shè)計會更時尚。 與歐美風(fēng)格相比,造型更加復(fù)雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分場還是偏愛韓式審美。 如果想學(xué)習(xí)平面結(jié)構(gòu)的設(shè)計,可以看看韓系的作品。
2.游戲原畫寫實風(fēng)格
在游戲原畫里寫實在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實中人的身體比例來畫的,更接近現(xiàn)實。寫實類型原畫色彩一般會給人一種明亮的感覺。因為它有邏輯有思想。任何風(fēng)格都可以是寫實類型的。比如:日系寫實、韓系寫實、黑暗風(fēng)寫實等。但除了二次元,二次元屬于一個空間形態(tài),而寫實偏向于平面,二次元多運用于動畫或是游戲里面。寫實與二次元不同的點,在于寫實有體積、有光影、更加真實,可以給人一種強烈的立體感。而二次元是一個平面作品
3.原畫師稀缺度
先說下沒有接觸過相關(guān)行業(yè),所以關(guān)于原畫師稀缺度這個不是很清楚,但是我相信他賺錢,但是得滿足以下幾個條件,有技術(shù),得畫的好,有門路得有人需要你的畫,總之這也是一個粉絲越多名氣越大賺錢就越多的職業(yè)。所以原畫師對于技術(shù)的要求還是很高的
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