深圳南山區(qū)游戲插畫原畫培訓(xùn)班,今天詳細(xì)了解一下深圳原畫培訓(xùn) 。列了幾個代表性的知識點(diǎn),學(xué)游戲原畫有什么步驟,游戲原畫歐美風(fēng)格,插畫就業(yè)前景怎么樣呢,原畫師薪資高低還是要看技術(shù),游戲原畫是在游戲設(shè)計里面重要嗎,游戲原畫對目前來說很吃香。
1.學(xué)游戲原畫有什么步驟
掌握原畫配色技巧 游戲原畫表現(xiàn)力的一個重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫更具吸引力,更具視覺沖擊力。 我們在網(wǎng)上看到的很多游戲原畫,很大程度上是因為配色不夠好,要么臟,要么不夠生動。 顏色組合非常重要。
2.游戲原畫歐美風(fēng)格
說起歐美風(fēng),首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點(diǎn)是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強(qiáng)壯。 表情和動作非常豐富。 形狀有點(diǎn)簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點(diǎn),因為他想表達(dá)的都給你看了。 如果在形狀上再做一個復(fù)雜的臺階,整個畫面就會顯得層次豐富,質(zhì)感豐富。
3.插畫就業(yè)前景怎么樣呢
插畫的就業(yè)前景很好,學(xué)習(xí)2-3年差不多能從月薪8k起步,原創(chuàng)游戲開發(fā)時間不長,在國外已經(jīng)形成了場。我國的游戲產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,但國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度是驚人的。然而,游戲行業(yè)的快速發(fā)展,對游戲創(chuàng)作者的人才需求呈指數(shù)級增長。但遺憾的是,插畫培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生數(shù)量和質(zhì)量始終供不應(yīng)求。這種情況造成了游戲原創(chuàng)美術(shù)行業(yè)只找一個人才的局面。原畫人才不僅收入高,很多*游戲公司都表示更喜歡參加過游戲原畫職業(yè)培訓(xùn)的人才,無形中提升了接受原畫培訓(xùn)的原畫人才水平 ,他們的前景是無限的。
4.原畫師薪資高低還是要看技術(shù)
另外閑暇時,我個人很少畫畫,一般都會把*的作畫狀態(tài)集中留在工作時間,方便保持長期的創(chuàng)作狀態(tài)。游戲原畫的收入,*看你的個人技術(shù),第二看你所在項目組的效益。正常的生活狀態(tài)是可以支持的。有夢想就大膽的去實現(xiàn),想要成為怎樣的人取決于你自己的行動
5.游戲原畫是在游戲設(shè)計里面重要嗎
我們現(xiàn)在很多同學(xué)都在玩著手游端游,游戲里面的一些場景和人物,動作都是需要游戲原畫去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開游戲原畫師的,只要你的美術(shù)功底扎實,游戲原畫就會很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
6.游戲原畫對目前來說很吃香
游戲原畫對目前來說還是不錯的。因為在游戲里面美術(shù)場景和游戲人物景物原畫是兩個部分,兩者相比較,對原畫這個崗位的要求比3D高很多,游戲原畫工作經(jīng)驗是否豐富其實與你的美術(shù)功底是離不開的,美術(shù)師和原畫師,在游戲設(shè)計方面是不可能缺少的。
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