南寧學(xué)ui設(shè)計(jì)去哪培訓(xùn)機(jī)構(gòu),南寧UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)真的是比較火的,周?chē)芏嗳硕荚谧?,在此我和大伙聊聊UI設(shè)計(jì)是指什么意思,UI設(shè)計(jì)的特效,UI設(shè)計(jì)師能做哪些工作,UI設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向,UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容,UI設(shè)計(jì)重要嗎,什么群體做UI設(shè)計(jì)合適,學(xué)UI設(shè)計(jì)工資待遇有多好。
1.UI設(shè)計(jì)是指什么意思
ui設(shè)計(jì)的本義是客戶(hù)界面,是指執(zhí)業(yè)于軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)制作的人,從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō),一般分為圖形設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和用戶(hù)測(cè)試這三分類(lèi),ui設(shè)計(jì)不僅僅是從事美術(shù)繪畫(huà),更需要對(duì)軟件使用的人和使用環(huán)境以及使用方式進(jìn)行定位
2.UI設(shè)計(jì)的特效
制作UI特效沒(méi)有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因?yàn)閁3D支持播放序列幀,所以可以在AE或者Flash中根據(jù)UI的大小對(duì)好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導(dǎo)進(jìn)去U3D里面對(duì)位,一般是png或者tga格式。順帶說(shuō)一句,因?yàn)閁3D的渲染機(jī)制,所以這個(gè)方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會(huì)更加節(jié)省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過(guò)有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
3.UI設(shè)計(jì)師能做哪些工作
UI設(shè)計(jì)師早已成為IT企業(yè)的必備人才,就業(yè)薪資高、工作強(qiáng)度相對(duì)與程序員來(lái)說(shuō)也沒(méi)有那么大,所以很多人都想轉(zhuǎn)行進(jìn)入U(xiǎn)I設(shè)計(jì)行業(yè)。按工作內(nèi)容可分為視覺(jué)設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。按行業(yè)分類(lèi)可分為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師(WUI)、移動(dòng)設(shè)備UI設(shè)計(jì)師(GUI)和VR、AR新技術(shù)設(shè)計(jì)師以及全棧設(shè)計(jì)師
4.UI設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向
UI設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:扁平化、極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)依然是主流;扁平化、極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)依然是主流;卡片+投影相結(jié)合;漸變色當(dāng)然依舊十分流行;3D效果正流行;插畫(huà)風(fēng)格也是大趨勢(shì);交互動(dòng)效一直很重要;動(dòng)態(tài)視頻的應(yīng)用。
5.UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容
1.制定MRD.市場(chǎng)需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起*的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來(lái)說(shuō)要有更細(xì)致的市場(chǎng)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析,通過(guò)哪些功能來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級(jí)等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。2.制定PRD.產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫(xiě)得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡(jiǎn)述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè) 務(wù)流程,界面的說(shuō)明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至畫(huà)圖板簡(jiǎn)單畫(huà)一下,有時(shí)候也會(huì)有 UI/UE支持,出高保真的demo,開(kāi)發(fā)將來(lái)可以直接用的那種等等。
6.UI設(shè)計(jì)重要嗎
UI設(shè)計(jì)是近年來(lái)的產(chǎn)物,作為新興技術(shù),國(guó)內(nèi)很多普通讀者可能還沒(méi)有了解ui設(shè)計(jì)公司的重要性。簡(jiǎn)單而言,ui設(shè)計(jì)公司就是為客戶(hù)提供用戶(hù)交互界面設(shè)計(jì),所設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域其實(shí)并不單單局限于平面設(shè)計(jì),而是貫穿多個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。而且在ui設(shè)計(jì)中,架構(gòu)和業(yè)務(wù)流程卻又非常復(fù)雜,而且涉及用戶(hù)體驗(yàn)與真實(shí)感受,因此企業(yè)必須非常重視才行ui設(shè)計(jì)。
7.什么群體做UI設(shè)計(jì)合適
有人畫(huà)畫(huà)很好,但做設(shè)計(jì)很糟。有人有豐富的想象力,但不知如何將思考化成能夠解決問(wèn)題的設(shè)計(jì)作品。即便從事設(shè)計(jì)工作很多年的人,也會(huì)懷疑自己是否適合做設(shè)計(jì)。以下就是適合做設(shè)計(jì)的幾類(lèi)人:一、要有洞察事物的能力二、要有概念的提煉能力第三、信息的整理能力第四、有一定的美感第五、溝通和講故事的能力
8.學(xué)UI設(shè)計(jì)工資待遇有多好
現(xiàn)在UI設(shè)計(jì)前景還是很好的,UI設(shè)計(jì)師的薪資在*設(shè)計(jì)行業(yè)中*,互聯(lián)網(wǎng)公司UI設(shè)計(jì)的平均工資在1萬(wàn)元左右,高級(jí)UI設(shè)計(jì)師的平均工資在3萬(wàn)到5萬(wàn)左右,全球頂級(jí)互聯(lián)網(wǎng)公司的頂級(jí)UI設(shè)計(jì)師的年薪都在百萬(wàn)以上。 要有好的發(fā)展就意味著你對(duì)UI設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì) 小程序設(shè)計(jì) 插畫(huà)設(shè)計(jì)等有很好的了解。
UI設(shè)計(jì)是指什么意思,UI設(shè)計(jì)的特效,UI設(shè)計(jì)師能做哪些工作,UI設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向,UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容,UI設(shè)計(jì)重要嗎,什么群體做UI設(shè)計(jì)合適,學(xué)UI設(shè)計(jì)工資待遇有多好,這些都是要基本了解的。南寧學(xué)ui設(shè)計(jì)去哪培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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