南寧哪里有游戲編程培訓(xùn)學(xué)校,對(duì)于大家在討論的南寧游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),我也為大家準(zhǔn)備了一些資料游戲設(shè)計(jì)有分類嗎,成為游戲設(shè)計(jì)師的要求,游戲設(shè)計(jì)要學(xué)哪些東西,游戲內(nèi)測和公測的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)需要注意的設(shè)計(jì)原則,游戲設(shè)計(jì)有那些崗位職責(zé),游戲人物怎么建模,游戲設(shè)計(jì)師的壓力有多大,游戲設(shè)計(jì)師的崗位要求。
1.游戲設(shè)計(jì)有分類嗎
游戲方式分類法也在近幾年的發(fā)展中逐漸發(fā)生變化。最早,受到電子設(shè)備運(yùn)算能力的限制,電子游戲非常樸質(zhì),所以分類也少。隨著人們對(duì)我游戲質(zhì)量的高要求和個(gè)人電腦運(yùn)算能力的進(jìn)步,電子游戲畫面的增強(qiáng),大量新興的3維立體游戲出現(xiàn)。游戲設(shè)計(jì)主要是包括,策劃師 原畫師 模型師 動(dòng)作師 編程師等5個(gè)分類。如果真的想在這個(gè)方面有所發(fā)展就一定要堅(jiān)持充實(shí)自己,不斷學(xué)習(xí)。
2.成為游戲設(shè)計(jì)師的要求
對(duì)性別沒要求,只要有能力就可以,做游戲的話你要定性好自己具體要做哪一方面,想做策劃的話團(tuán)隊(duì)合作性要強(qiáng),邏輯思維要好,對(duì)于各種編程語言和游戲制作的每一個(gè)部分每一個(gè)步驟都要有一定的了解(包括程序,美工,音響,后期制作,測試等等),而且要熟悉市場環(huán)境,建議你先把自己的目標(biāo)放低一些,然后找個(gè)游戲制作的公司進(jìn)去,里面自然會(huì)有人帶你,邊做邊學(xué)(主要還是學(xué)),那樣在工作中學(xué)到的東西才是最有用,最實(shí)際的
3.游戲設(shè)計(jì)要學(xué)哪些東西
需要學(xué)游戲程序和游戲策劃以及游戲美術(shù)。游戲美術(shù),進(jìn)入游戲頁面中所看到的畫面設(shè)計(jì)都是由游戲美術(shù)師來繪制的,具體細(xì)分為:游戲動(dòng)畫、3d游戲建模圖、游戲圖畫、游戲效果、關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有較強(qiáng)審美能力,還要有深厚的繪畫功底。
4.游戲內(nèi)測和公測的區(qū)別
內(nèi)測和公測的區(qū)別只在于范圍的不同。內(nèi)測:內(nèi)測是相對(duì)于公測來講的,其實(shí)內(nèi)測就是游戲開發(fā)商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進(jìn)行技術(shù)層面的全面測試。公測:公測是邀請(qǐng)*各地的用戶參加測試,主要重點(diǎn)在于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。參與測試的人選比內(nèi)測要多。
5.游戲設(shè)計(jì)需要注意的設(shè)計(jì)原則
一、盡*可能的減少游戲玩家在進(jìn)入游戲前的程序或過程。因?yàn)闆]有游戲玩家會(huì)在沒有體驗(yàn)游戲之前在游戲進(jìn)入過程中逗留過多。二、不要讓你的游戲界面繁瑣的嚇跑玩家。在將玩家引入游戲中時(shí),所有當(dāng)前不相關(guān)的內(nèi)容都需要被隱藏到其他對(duì)話框中。這種想法不是說要去除游戲的復(fù)雜性,而是不需要立即呈現(xiàn)這些復(fù)雜內(nèi)容。
6.游戲設(shè)計(jì)有那些崗位職責(zé)
游戲設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé) 1、包括游戲情節(jié)和具體環(huán)節(jié)的策劃和設(shè)計(jì)工作; 2、負(fù)責(zé)持續(xù)跟進(jìn)游戲的最終表現(xiàn)效果; 3、負(fù)責(zé)游戲的文字創(chuàng)作、程序設(shè)計(jì)等工作; 4、負(fù)責(zé)調(diào)度程序員,原畫技術(shù)人員完成游戲?qū)崿F(xiàn); 5、負(fù)責(zé)進(jìn)行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報(bào)告; 6、負(fù)責(zé)指定時(shí)間機(jī)會(huì)和工作任務(wù),并監(jiān)督按時(shí)完成。
7.游戲人物怎么建模
把背景放到視圖里對(duì)齊中線,利用繪圖軟件,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開勾。只要勾出一半,另一半用特殊軟件復(fù)制,在勾出的平面多邊形的基礎(chǔ)上,按構(gòu)架分割線,分割線的安排一定要要符合角色的結(jié)構(gòu),以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
8.游戲設(shè)計(jì)師的壓力有多大
壓力分為兩種,一種是物質(zhì)壓力;一種是精神壓力。因?yàn)榈貌坏?,所以有壓抑感。我覺得目前設(shè)計(jì)師的主要壓力來自物質(zhì),設(shè)計(jì)師不是什么高級(jí)工種,其實(shí)也就是打工的,屬于社會(huì)底層。如今房價(jià)2年一番的時(shí)代,以及消磨掉了很多人激情,做什么都沒有斗志了,沒有創(chuàng)意了。在一般的城市,一個(gè)年薪20萬的設(shè)計(jì)師要不吃不喝工作10年才能買到一套房子,而這10年中他還上有老下有小還不考慮買車休閑,沒有壓力是不正常的
9.游戲設(shè)計(jì)師的崗位要求
1、有較好的邏輯思維能力,能較好地進(jìn)行游戲規(guī)則的邏輯推敲,數(shù)值計(jì)算; 2、熟悉Excel等軟件,能夠清晰明確地通過書面文檔和流程圖表達(dá)自己的觀點(diǎn); 3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為; 4、掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的基本原理; 5、熟練使用一些制圖軟件,對(duì)C語言、JAVA、NET、PHP面向?qū)ο缶幊?、?shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識(shí)有一定基礎(chǔ); 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨(dú)立完成關(guān)卡的草圖設(shè)計(jì)。
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