重慶江北學(xué)習(xí)c4d培訓(xùn)班,遇到瓶頸,想要突破自我,了解c4d培訓(xùn)1提升自己能力,看下UI設(shè)計(jì)師為什么要學(xué)習(xí)c4d,現(xiàn)在C4D的發(fā)展,為什么要學(xué)C4D,C4D好學(xué)嗎,學(xué)C4D影視后期需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎,學(xué)完C4D我能做什么,C4D的發(fā)展前景如何,平面設(shè)計(jì)師要學(xué)C4D嗎,C4D從哪里開始學(xué)起還是很不錯(cuò)的哦。
1.UI設(shè)計(jì)師為什么要學(xué)習(xí)c4d
UI設(shè)計(jì)近幾年一直很火爆,毋庸置疑。UI設(shè)計(jì)師也是水漲船高,不要太羨慕,學(xué)手繪太難,學(xué)C4D還是很簡(jiǎn)單的 ,瞬間讓你做出炫酷吊炸天,驚天地泣鬼神的神作。所以當(dāng)UI設(shè)計(jì)師掌握這項(xiàng)技能,在找工作屬于加分項(xiàng),在以后的工作中也會(huì)有更寬的設(shè)計(jì)思路!
2.現(xiàn)在C4D的發(fā)展
現(xiàn)在的企業(yè)越來越注重產(chǎn)品的宣傳效果。由于移動(dòng)端的普及以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,大部分的企業(yè)目前都是以短視頻的形式去宣傳產(chǎn)品。而視頻的視覺沖擊效果就是C4D的工作方向了,在現(xiàn)在這個(gè)大趨勢(shì)下,C4D可以做的工作,還是很多的,至于C4D應(yīng)用廣泛到什么程度就靠你自己慢慢去探索吧。
3.為什么要學(xué)C4D
*個(gè),3D max和瑪雅的地位在國(guó)內(nèi)來講跟C4D是沒法比的,就是C4D現(xiàn)在在整個(gè)影視在整個(gè)影視界里面地位的話,可以說是如日中天。第二個(gè),C4D和AE的結(jié)合是任何一個(gè)三維軟件都不能比的。它和AE結(jié)合起來所能達(dá)到的工作效率和工作質(zhì)量,在這一點(diǎn)上,3D max和瑪雅都沒法比。第三個(gè),這個(gè)軟件對(duì)于很多初學(xué)者來說,它的入門的門檻要低很多,比如說你拿這個(gè)軟件和瑪雅去比的話,其實(shí)兩個(gè)軟件的功能都非常的強(qiáng)大,但是在使用上C4D要更人性化一些,對(duì)新手來說更容易上手。
4.C4D好學(xué)嗎
相比起3dmax與Maya,C4D的學(xué)習(xí)難度可以說是非常低的,它的界面設(shè)計(jì)非常直觀,如此一來也會(huì)更容易上手,而每一個(gè)小命令都給配上相應(yīng)的圖標(biāo),即使是不懂英文的小伙伴們,只需要記住圖標(biāo)就可以很容易找到所需要使用的命令了,所以想要學(xué)好C4D真的是非常簡(jiǎn)單的。
5.學(xué)C4D影視后期需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎
影視后期不同于游戲,比如游戲模型,游戲原畫等,都需要一定的美術(shù)功底,但是影視后期是零基礎(chǔ)就可以學(xué)好的,不要被炫酷的特效迷失了雙眼,學(xué)習(xí)核心在于掌握內(nèi)核,了解軟件定位,比如AE是影視合成軟件與特效制作,不要本末倒置去做很多炫酷但是無用的東西,合成才是核心,特效只是錦上添花。
6.學(xué)完C4D我能做什么
學(xué)習(xí)了C4D我們能做什么,學(xué)完C4D可以做視覺/UI設(shè)計(jì)師:學(xué)習(xí)完成后可以做網(wǎng)頁頭圖的創(chuàng)意設(shè)計(jì),主題活動(dòng)設(shè)計(jì),H5活動(dòng)頁面設(shè)計(jì),字體設(shè)計(jì)。圖形設(shè)計(jì)者:完成學(xué)習(xí)后可進(jìn)行海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、DM廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等工作。這是目前C4D涉及到的行業(yè),后面肯定還可以發(fā)展到其它的行業(yè)。
7.C4D的發(fā)展前景如何
可以做一些3D輔助工作,目前來說,想要完整地?fù)?dān)任一個(gè)崗位,還需要其他軟件的輔助,比如PS、AI等等。但其實(shí)所有工作都離不開C4D,而且它有超越平面設(shè)計(jì)的趨勢(shì),所以如果有心于此,一定一定要盡早學(xué),以后肯定會(huì)成為主流。
8.平面設(shè)計(jì)師要學(xué)C4D嗎
掌握C4D能幫助你實(shí)現(xiàn)一些平面軟件難以實(shí)現(xiàn)的三維效果,或者是產(chǎn)品展示更加直觀。以后跳槽,談工資的時(shí)候也能多要點(diǎn),即便以后不做平面了,也可以轉(zhuǎn)三維。和客戶報(bào)價(jià)的時(shí)候,也能多搞一些玄學(xué)的東西??傊?,多掌握一門C4D,的確可以讓你更值錢一點(diǎn)。而且,涉及到平面與三維結(jié)合的東西,都是一些靜幀,渲染圖,真的不難,也不用花你太多時(shí)間和精力。
9.C4D從哪里開始學(xué)起
無論學(xué)習(xí)什么三維軟件,小編都認(rèn)為建模是最基礎(chǔ)、最基礎(chǔ)的東西,簡(jiǎn)單地說就是通過軟件中的既有工具來塑造你想要的造型。實(shí)際上再?gòu)?fù)雜的模型,都是從一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀開始的。假如模型是為事物建立骨架,渲染就是為事物做衣服,然后為它拍照。主攻的材料基礎(chǔ)和燈光以及渲染設(shè)定,互不相同。造型再完美,材料再精確,光沒打好,出圖也不會(huì)很好看。
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