南寧影視動畫影視培訓(xùn),跟隨時代的發(fā)展,南寧動漫設(shè)計培訓(xùn)已經(jīng)越來越多人參與其中了,小編通過動漫設(shè)計自學(xué)和報班怎么選擇,動漫角色設(shè)計的目的,動漫設(shè)計培訓(xùn)多少錢,3D動漫的優(yōu)點,學(xué)生需要考什么證書嗎,動漫的發(fā)展史這幾點帶大家看看這幾年的情況。
1.動漫設(shè)計自學(xué)和報班怎么選擇
自學(xué)還是報班主要還是看個人,零基礎(chǔ)一般是建議報班,因為報班有科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,而且有老師手把手教,學(xué)得快還不容易出錯。從入門的軟件操作,到透視、線稿、素描、色彩、材質(zhì)、人體 場景 構(gòu)圖等循序漸進教學(xué),沒有的同學(xué)也能很快掌握專業(yè)的插畫技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫思維。可以在網(wǎng)上找教程資料,不過一般不會有太全。自學(xué)的話一定要自律,不自律的同學(xué)太多,能堅持不斷地去自己學(xué)習(xí)是比較難的。
2.動漫角色設(shè)計的目的
一般情況下角色設(shè)計都容易被理解成角色形象設(shè)計,是美術(shù)設(shè)計的工作,這是一個很大的誤區(qū)。因為動畫人物設(shè)計最終都是以形象來呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個注重形式上有審美價值的角色形象,設(shè)計必然缺乏思想,所設(shè)計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設(shè)計不光是一個形象設(shè)計的問題。角色塑造的設(shè)計與單純以形象為目的的設(shè)計在思考方式上是完全不同的。
3.動漫設(shè)計培訓(xùn)多少錢
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計一年的學(xué)費需要分地方以及你選擇的學(xué)習(xí)專業(yè),差不多學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的學(xué)費每年的費用大概是需要8000元,而且這也是一個比較不錯的專業(yè),收到了很多青少年的喜歡,應(yīng)該是他們都有一個很好的漫畫迷的夢想,我認為應(yīng)該是這樣。
4.3D動漫的優(yōu)點
三維的優(yōu)點:制作精密度高的各類機械這方面比較容易(比如日本動漫高達,所以現(xiàn)在還繼續(xù)2d手繪高達的簡直是業(yè)界寶藏),能比較簡單做出優(yōu)于2d動畫普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復(fù)利用的建模,可以節(jié)省制作時間和成本,不會崩。
5.學(xué)生需要考什么證書嗎
AUTODESK 公司的動畫設(shè)計師認證,國際通用。其實你們這專業(yè)有什么證書不重要,最重要的是要有優(yōu)秀的個人作品,團隊合作經(jīng)驗,項目制作經(jīng)驗。 平時在學(xué)??梢詭讉€同學(xué)組成一個團隊創(chuàng)作一個小作品,多練習(xí)多創(chuàng)作,比什么證書都管用!
6.動漫的發(fā)展史
1935年,*創(chuàng)作出了*部有聲動漫《駱駝獻舞》,1941年,受到美國動漫《白雪公主》驅(qū)動,代表*動畫水平接近*地步的*部大型動畫《鐵扇公主》問世,為新*動畫的發(fā)展揭開序幕。1961~1964年創(chuàng)作的《大鬧天宮》,在當時國內(nèi)動畫*代表性的作品,無論從人物設(shè)計、動作、畫面、聲效等都達到了當時世界的*水平。1972到1977年間每年都只有2-4部動畫出爐,就這樣停滯了十一年,造成了*動畫停滯不前。1978至現(xiàn)今的*動畫一直在蓬勃發(fā)展中
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