一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫師就業(yè)需要學(xué)歷嗎,接下來就通過求職,動畫外包原畫,游戲原畫看重學(xué)歷嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.求職,動畫外包原畫
首先要說的是恭喜你,你正確的選擇了一個為數(shù)不多的完全不需要看學(xué)歷背景的行業(yè),其次,做原畫師,沒人管你是中央美院油畫系畢業(yè)的,還是民間隨便什么美術(shù)培訓(xùn)機構(gòu)出來的,哪怕是自學(xué)的,都靠的都是筆頭的硬功夫,用作品說話。 但是很重要的是,原畫師是一個對繪畫水平要求很高的職業(yè),美術(shù)類本身就有專業(yè)門檻,動畫屬于美術(shù)商業(yè)應(yīng)用的一門專業(yè),而原畫師又是專業(yè)中對繪畫要求*的職位。 如果你本就是美術(shù)專業(yè)出身的話,那你可以搜索一下我別的帖子,有關(guān)于純粹原畫的一些解釋。 可是如果你完全沒有美術(shù)基礎(chǔ),從零開始的話,那真的太難了,繪畫真的不是一年二年就能練出來的。但是從你17年的伴隨動畫的成長中,我能猜到你對動畫一定具有相當(dāng)高的認(rèn)知,那么你可以考慮動畫策劃或者劇本文案之類的工作,如果你對文字具有較高的表現(xiàn)能力,并且很會講故事,那么不妨考慮一下動畫編劇,我想你17年的動畫經(jīng)歷一定在這方面能有不小的發(fā)揮。
2.游戲原畫看重學(xué)歷嗎?
lz你好: 據(jù)我所知,一般的游戲公司對學(xué)歷的要求都不高,只要高中以上學(xué)歷即可。他們看重的是你的個人工作能力。只要你技術(shù)夠牛、水平夠高,高中學(xué)歷一樣能做總監(jiān)的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是*的敲門磚 希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O謝謝
經(jīng)過上文求職,動畫外包原畫,游戲原畫看重學(xué)歷嗎???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。