在使用事件分類(lèi)中的“當(dāng)運(yùn)行按鈕被單擊時(shí)”的積木時(shí),還可以使用舞臺(tái)左上角的運(yùn)行按鈕啟動(dòng)該積木。今天小編主要給大家分享scratch編程的基本操作,希望對(duì)你們有幫助! ?
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1.添加積木 ?
使用鼠標(biāo)在積木列表中按住一塊積木,向右拖動(dòng)到代碼區(qū),然后松開(kāi)鼠標(biāo),代碼區(qū)中就會(huì)出現(xiàn)該積木,同一積木代碼可以多次放置在代碼區(qū)中。 ?
2.刪除積木 ?
當(dāng)代碼區(qū)不需要該積木時(shí),將該積木從代碼區(qū)拖回到積木列表中。由于拖動(dòng)操作是針對(duì)所選的連續(xù)積木塊,因此拖動(dòng)和刪除多個(gè)連續(xù)的積木。 ?
如果要?jiǎng)h除單個(gè)積木位于連續(xù)積木的中間,可以右鍵單擊要?jiǎng)h除的積木,并在彈出菜單中單擊“刪除”即可。 ?
3.復(fù)制積木 ?
右鍵單擊要復(fù)制的積木,點(diǎn)擊彈出菜單中的“Copy”,應(yīng)注意的是,復(fù)制操作是針對(duì)當(dāng)前往下的連續(xù)積木塊。 ?
4. 組合積木 ?
拖動(dòng)一個(gè)積木到另一個(gè)積木,如果可以組合兩個(gè)積木,則頂部積木的下方將出現(xiàn)一個(gè)灰色組合的提示區(qū)(也有部分積木的提示區(qū)在位置)。 ?
當(dāng)松開(kāi)鼠標(biāo),兩塊積木就會(huì)像磁鐵一樣自動(dòng)吸在一起,從而完成積木的組合。如果兩個(gè)積木不能拼接在一起,把它們放在一起,不會(huì)有提示效果。 ?
也可以根據(jù)積木的形狀來(lái)判斷兩個(gè)積木是否可以組合,與樂(lè)高積木類(lèi)似,有些積木上面凹下去,下面凸出來(lái),從而使兩塊積木可以粘在一起。 ?
5.移動(dòng)積木 ?
用鼠標(biāo)按住要移動(dòng)的組合積木最上面一塊積木,可以整體拖動(dòng)。 ?
6.拆開(kāi)積木 ?
用鼠標(biāo)拖動(dòng)要拆開(kāi)的積木,直到組合提示區(qū)消失。 ?
7.插入積木 ?
將組合好的積木插入積木的中間時(shí),只需將積木拖動(dòng)到需要插入的位置即可。 ?
8.運(yùn)行積木 ?
點(diǎn)擊要運(yùn)行的積木就可以開(kāi)始運(yùn)行,此時(shí),積木周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)黃色輝光效果,表示舞臺(tái)上的角色正在根據(jù)這些積木進(jìn)行表演,在使用事件分類(lèi)中的“當(dāng)運(yùn)行按鈕被單擊時(shí)”的積木時(shí),還可以使用舞臺(tái)左上角的運(yùn)行按鈕啟動(dòng)該積木。 ?
9.停止運(yùn)行 ?
點(diǎn)擊運(yùn)行的積木(周?chē)悬S色光暈)就可以停止運(yùn)行,或者點(diǎn)擊舞臺(tái)左上角的紅色停止按鈕。 ?