專(zhuān)業(yè)一定是一個(gè)機(jī)構(gòu)最核心的競(jìng)爭(zhēng)力,今天小編為你推薦游戲?qū)I(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),他們不僅僅應(yīng)當(dāng)擁有自己的申請(qǐng)經(jīng)歷,也能把動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)和游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)對(duì)學(xué)生有什么要求呢,游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?? 海外一些藝術(shù)留學(xué)經(jīng)驗(yàn)傳授
1.動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)和游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)對(duì)學(xué)生有什么要求呢
..游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該也是屬于動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)范疇里的。 你是剛上高三嗎?中途去學(xué)畫(huà)畫(huà)還是來(lái)得及的,像我就是在高三下學(xué)期在美術(shù)老師的推薦下去學(xué)的畫(huà)畫(huà),之前都沒(méi)接觸過(guò),只是對(duì)畫(huà)畫(huà)感興趣。今年高考就考上了武漢理工*的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)。我想我要只是單純地當(dāng)文化生的話(huà),我最多也只能考上個(gè)好點(diǎn)的二本而已。 當(dāng)然學(xué)不學(xué)畫(huà)畫(huà)你也要量力而行,提醒你一句當(dāng)藝術(shù)生想考上*很講究運(yùn)氣,實(shí)力到是其次,藝術(shù)生當(dāng)中就有很多是為了考*而來(lái)學(xué)藝術(shù)的,另外藝術(shù)生教育比文化生教育花的錢(qián)要多很多,你要有所準(zhǔn)備。
2.游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)案所需要的。游戲設(shè)計(jì)者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用一系列的約束來(lái)指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類(lèi)型不同而有所不同。
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