一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為3d模型師和原畫哪個好,接下來就通過原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途,就發(fā)展趨勢,原畫與3D模型師哪個更吃香。,想做原畫但不會3d軟件???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途
國內(nèi)現(xiàn)在原畫說是比較賺錢的。3D模型師主要是在建筑動畫,室內(nèi)設(shè)計等行業(yè)工作,渲染實際上就是3D模型是之后會接觸到的,你學(xué)模型了,渲染你自然會一起學(xué)到。我給你的意見是以模型和渲染為主,原畫為輔。兩個行業(yè)相比,我覺得模型和渲染有前景
2.就發(fā)展趨勢,原畫與3D模型師哪個更吃香。
最要是學(xué)得精都吃香。我朋友在造物者學(xué)習(xí),人家很努力,而且有一定人際關(guān)系,所以出來吃的開,要是你沒有人脈,又沒有技能,又不勤奮,我估計都不行。
3.想做原畫但不會3d軟件?
您好: 首先呢,我先給你糾正一個錯誤的觀點,原畫設(shè)計和3D建模 對于應(yīng)聘 不發(fā)生影響,當(dāng)然你會的越多那是你自己的事,不過用人單位不看那些,應(yīng)聘你來是原畫師你就會一直畫原畫,如果應(yīng)聘你來是3D模型師你就會一直弄模型。 不學(xué)3D直接面試原畫可以的, 如果你想走2維方面你大可以不去學(xué)習(xí)3D。 看你的經(jīng)歷怎么樣了,我是弄3DMAX的 游戲?qū)I(yè), 不過我2維一直沒放棄過,并且兼修了很多, 我可以很負(fù)責(zé)的告訴你, 現(xiàn)在是人才的社會會的越多 實力越強(qiáng)對以后得幫助 是非同尋常的, 因為機(jī)會自然就多了。 不過一定要明確自己 ,以什么為主,以什么為副。 有類似3D軟件的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),北京火星時代,不過勸你自己學(xué) 軟件一點都不難 主要看的你基本功,和創(chuàng)意想法。 希望能夠幫助你, 小粑 解答
經(jīng)過上文原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途,就發(fā)展趨勢,原畫與3D模型師哪個更吃香。,想做原畫但不會3d軟件???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。