一個(gè)游戲,一生的朋友。之所以能成為一輩子的朋友,是因?yàn)閏g和原畫是什么,然后通過CG原畫中的NNPC是什么,cg什么是原畫?講述下一個(gè)游戲朋友一生的本質(zhì)。
1.CG原畫中的NNPC是什么
NPC是Non-Player Character縮寫是游戲中的一種角色類型,意思是非玩家角色,是指游戲中不受玩家操縱的游戲角色。這個(gè)概念起源于單機(jī)游戲,后來逐漸應(yīng)用到其他游戲領(lǐng)域。
2.cg原畫是什么
cg指所有使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作,原畫是影視和游戲行業(yè)項(xiàng)目前期的準(zhǔn)備部分,是指概念設(shè)計(jì)。原畫是cg行業(yè)的一個(gè)分支。如今,隨著影視和游戲行業(yè)的普及,許多項(xiàng)目準(zhǔn)備出發(fā),因此對(duì)原畫家的需求越來越大。原畫家根據(jù)策劃人的文字?jǐn)⑹觯ㄓ耙曉嫾腋鶕?jù)劇本描述)設(shè)計(jì)角色、場(chǎng)景、道具等內(nèi)容,為后期建模提供參考藍(lán)圖。原畫家需要在早期階段進(jìn)入項(xiàng)目組,從一開始就幫助掌握項(xiàng)目的整體風(fēng)格和設(shè)置。原畫設(shè)計(jì)在影視行業(yè)和游戲行業(yè)略有區(qū)別。游戲原畫在創(chuàng)作中更注重想象力,而影視原畫則更傾向于現(xiàn)實(shí)主義。此外,與游戲原畫相比,影視原畫還需要分鏡頭設(shè)計(jì)、世界觀設(shè)計(jì)等內(nèi)容;游戲原畫家有時(shí)游戲宣傳設(shè)計(jì)和游戲UI設(shè)計(jì)師等職位。
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