一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫和學歷有關系嗎,接下來就通過游戲原畫沒有學歷的,可以找到工作么,游戲原畫看重學歷嗎?,游戲原畫設計師的崗位對學歷要求如何?,請問學習原畫需要學歷嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.游戲原畫沒有學歷的,可以找到工作么
工作都是自己找的,有實力就可以,面試流程就是看簡歷、作品和想法,入門工資的話每個地區(qū)不一樣。上海和北京基本學的差是2K起薪,稍微好點的是3.5K起薪,比較好的是4K起薪。趁年輕努力學吧,現在63%的*生起薪都拿不到2.3K。
2.游戲原畫看重學歷嗎?
lz你好: 據我所知,一般的游戲公司對學歷的要求都不高,只要高中以上學歷即可。他們看重的是你的個人工作能力。只要你技術夠牛、水平夠高,高中學歷一樣能做總監(jiān)的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是*的敲門磚 希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O謝謝
3.游戲原畫設計師的崗位對學歷要求如何?
實話實說,這方面的要求并不是特別的高,嗯,像搜狐他們是要大專吧,大專以上還是中專以上來著,然后騰訊要本科以上。其實鍛煉原因來說的話,這個專業(yè)可能它相對新一些,*擬向綜合性院校的藝術也好,或者是說八大美院也好,對這方面專業(yè)其實涉及并不多,他們都偏向于傳統(tǒng)的那種專業(yè),像那種視覺傳達一下環(huán)境藝術呀,工業(yè)設計等等的,然后他們對于這種的累著,教育上歧視自愿并不是十分的充分,一般都是這種資源的,教學,比較好一些的都大多是公司里面開的那種旗下培訓機構,或者是說,嗯,外面別的一些大的一些地方態(tài)度比較好一些,然后向相對不錯的地方,*傳媒*,然后北京電影相對不錯,但是其實即便說不錯,也只是說平臺資源在那,并不是說每個人的水平都十分的好,從他那里畢業(yè)的學生直接去工作,其實也是有一定難度,因為學校教學和實際應用上其實是有差別的,學分制下導致的一個問題就是,嗯,一般來說你不用費太大功夫兒,大家分數都不會差很多,但是你做出來的東西有可能能滿足你做人藝術性追求同時并不能滿足于就是進企業(yè)的那些要求,所以說實際上這個東西漏洞還是挺大的,因此說你說對學歷要求高不高,嗯,通過這方面,反正是碩士,這方面的那個專業(yè)是沒多少,即便是剛才我說的那兩所*這種專業(yè)就是讀了碩士,其實有限,耽誤時間,因為*這方面教育還不完善,讓很多人大多數都是在工作中把自己水平提上來的興趣做,這多少年之后,等著產業(yè)發(fā)展一些,然后*這方面教育肯定會認為能進,那時候也許對學歷要求會相對高一些。22
4.請問學習原畫需要學歷嗎?
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