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1.繪畫對游戲原畫的重要性
繪畫基礎(chǔ)是游戲原畫的必學(xué)內(nèi)容,也是數(shù)字繪畫的基礎(chǔ)。游戲原畫的基礎(chǔ)主要通過繪畫、透視、色彩的練習(xí)來掌握。從軟件操作到素描、透視、色彩的針對性學(xué)習(xí)是可以讓零基礎(chǔ)的你學(xué)完基礎(chǔ),能正式上手去進(jìn)行下一步的學(xué)習(xí)。
2.原畫到底應(yīng)該怎么學(xué)呢
現(xiàn)在很多人都知道原畫行業(yè)很好,是一個很好的出路。起初,大家都喜歡自學(xué),但基本上很少有人學(xué)得成功。為什么會這樣? 首先,原畫在我國其實是一種新的繪畫品類。相關(guān)書籍資料相對較少,雖然有一些,但里面的內(nèi)容并不系統(tǒng)。其次,網(wǎng)上的視頻教程,給人一種亂七八糟的感覺。如果想要學(xué)好原畫,必須要到專業(yè)的機構(gòu)去學(xué)習(xí),這樣才能學(xué)好原畫。
3.游戲原畫好學(xué)嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內(nèi)普通設(shè)計師眾多,頂尖設(shè)計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設(shè)計方面的原畫設(shè)計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
4.游戲原畫師月薪是多少
原畫師的薪資與工作城、公司規(guī)模及發(fā)展前景、個人工作經(jīng)驗及能力、個人畫風(fēng)及場需求等諸多因素有關(guān),剛進(jìn)入行業(yè)或剛?cè)胄袝r薪資情況大不相同,實習(xí)階段。一般來說,行業(yè)*次的平均工資在3K-6K左右,工作一兩年后,平均在1萬元以上,有的能力突出的甚至可以達(dá)到2萬到3萬。原畫師是一個很看重水平的職業(yè)。只要有能力,升職加薪不是夢。
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