一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為學(xué)原畫需要些什么,接下來就通過原畫師平時應(yīng)該做些什么練習(xí),游戲原畫師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫師平時應(yīng)該做些什么練習(xí)
二維動畫里面 原畫大至有以下幾個崗位 一,是前期的設(shè)定(概念呢設(shè)定,人物,場景道具等設(shè)定) 需求相對很高的美術(shù)素養(yǎng),和設(shè)定能力,要求相對高的經(jīng)驗豐富程度。 二,是執(zhí)行導(dǎo)演(控制和把關(guān)分鏡頭與整個動畫進(jìn)程) 需求相對搞的美術(shù)能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫關(guān)鍵幀, 需求對動態(tài)把握準(zhǔn)確性,對分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對弱的美術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術(shù)素養(yǎng)要求*,因為色是設(shè)定好的。 六,場景,背景。 要求相當(dāng)高的繪畫描繪刻畫能力??梢糟@研細(xì)節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動畫里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術(shù)素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫需要一般的造型能力即可,對色彩的認(rèn)識和掌握達(dá)到中等水平即可。造型能力也只需達(dá)到中等,繪畫手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級即可。 幾米漫畫重視的是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫面風(fēng)格是賣點。 如果想學(xué)習(xí)的話,請多看些國外的此類作品。 幾米的繪畫風(fēng)格幾乎完全借鑒與一位俄國插畫家。
2.游戲原畫師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢?
對色彩的把握度 人物的型 以及線稿的清晰~ 這都是基本~ 基本公司里都是策劃丟個策劃稿 然后自己塑造一個游戲人物的型~對這方面培訓(xùn)有興趣的話可以去創(chuàng)意方舟主頁了解咨詢一下。
經(jīng)過上文原畫師平時應(yīng)該做些什么練習(xí),游戲原畫師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。