一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)插畫(huà)自學(xué)好就業(yè)嗎,接下來(lái)就通過(guò)關(guān)于插畫(huà)師就業(yè)前景,學(xué)習(xí)插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.關(guān)于插畫(huà)師就業(yè)前景
我是一個(gè)學(xué)過(guò)插畫(huà)的動(dòng)畫(huà)師,可以給你一點(diǎn)建議,希望對(duì)你有幫助。聽(tīng)你的描述,我感覺(jué)你是喜歡漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà),對(duì)插畫(huà)的概念理解不深。其實(shí)插畫(huà)不等同于漫畫(huà),插畫(huà)涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫(huà)只能算是插畫(huà)的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫(huà)專(zhuān)業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫(huà)相關(guān)課程,比如圖像處理技術(shù)(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時(shí)間專(zhuān)注于你所喜歡的手繪漫畫(huà)領(lǐng)域就不錯(cuò)了。而你的目標(biāo)是在動(dòng)畫(huà)公司當(dāng)場(chǎng)景師,這主要是看你的手繪能力和美術(shù)基功,同時(shí)也需要對(duì)動(dòng)畫(huà)制作流程和專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)有了解。雖然學(xué)插畫(huà)出身的手繪功底強(qiáng)的人,很多都可以去動(dòng)畫(huà)公司畫(huà)場(chǎng)景,畫(huà)人設(shè),這是因?yàn)槿思沂掷L功底強(qiáng),和學(xué)過(guò)插畫(huà)沒(méi)有直接的關(guān)系。而且公司里畫(huà)場(chǎng)景和人設(shè)的往往都是同一個(gè)人,叫原畫(huà)設(shè)定師,這些原設(shè)師很多都是學(xué)動(dòng)畫(huà)出身的??偠灾氵x插畫(huà)專(zhuān)業(yè)會(huì)和你的預(yù)期有一定出入,個(gè)人建議你*還是選動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),在這個(gè)專(zhuān)業(yè)里,即使你沒(méi)有把四年的時(shí)間都用在畫(huà)原畫(huà)設(shè)定上,其他時(shí)間也是在畫(huà)中間幀,畫(huà)分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對(duì)手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫(huà)好漫畫(huà)的必修科目。況且日本二維動(dòng)畫(huà)是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫(huà)風(fēng)了,既然去了日本,應(yīng)該朝這個(gè)方向靠攏。
2.學(xué)習(xí)插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好?
畫(huà)畫(huà)沒(méi)有界限好吧,原畫(huà)和插畫(huà)你非得分個(gè)標(biāo)準(zhǔn)怎么進(jìn)步啊,別那么局限,選原畫(huà)學(xué)習(xí)自己平時(shí)多練練插畫(huà)就可以了。人家3D二維分呢,插畫(huà)和原畫(huà)分什么勁,那個(gè)難學(xué)哪個(gè),難的學(xué)會(huì)了簡(jiǎn)單的也就回來(lái)。加油吧。
經(jīng)過(guò)上文關(guān)于插畫(huà)師就業(yè)前景,學(xué)習(xí)插畫(huà)跟原畫(huà)哪個(gè)比較好???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。