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1.作為游戲設計師有什么要求?
有理想真的很好,我覺得樓主好像指的是游戲策劃吧, 現(xiàn)在游戲策劃是很好的,是一款游戲的設計師,游戲的靈魂人物, 而美術是在策劃的文案下進行方案的實施, 那么假如游戲策劃懂美術的話,交流起來會比較方便, 簡單的學一些美術知識也是挺好的, 另外樓主如果對游戲策劃有興趣的話,可以看一下GA的——游戲策劃新手營。
2.尋求房屋設計類游戲
你到網(wǎng)上去下“我家我設計”這是一個房屋設計軟件,在里面可以放置你喜歡的家具等,你想把你的家設計成什么樣了都行。里面的家具可以在網(wǎng)上下,它上面有連接不用你去找網(wǎng)址。還可以轉換成三維圖和三D效果。還可以把它們轉成JPG格式的圖片發(fā)布到網(wǎng)上。
3.游戲動漫設計專業(yè)就業(yè)崗位有哪些
對于游戲和動漫這兩個領域其實是有著很大的相識性的,特別是在設計上尤為相同。作為當今最為火熱的行業(yè)之一,游戲動漫已經滲透到了生活的各個角落,無所不及。那么學游戲動漫設計專業(yè)后的就業(yè) 如何?有哪些崗位個應用領域呢?游戲和動漫作為兩個部分,既可以分開而談也可以合二為一,因為在游戲這塊地里動漫設計師有著屬于他的一席之地,同時在動漫領域也少補了游戲設計師的加入,所有在游戲動漫設計的就業(yè)崗位上可謂多樣化。 據(jù)國內權威機構統(tǒng)計,*自主研發(fā)的游戲動漫已經占據(jù)國內游戲制作市場的半壁江山,并且游戲動漫設計制作軟件設計人才需求還在加大,出現(xiàn)各大公司互挖角的情況,這也折射出人才缺乏的狀況。 游戲動漫設計專業(yè)畢業(yè)的同學們大多工作在影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設計師、插畫設計師、Flash動畫設計師、三維動畫設計與制作師、游戲美工設計師、游戲角色建模、特效設計、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產品展示設計師等職業(yè)崗位。這些單位的文化氛圍好,工作環(huán)境幽雅,薪水待遇緊跟行業(yè)水準!是眾多初、高中畢業(yè)生們的理想工作之一。
4.設計一個體育小游戲的名稱、方法及要求
(1)球 大家圍成一圈,每人手持一球,帶操 人在圈中心,叫口令“一”,大家持球走;叫“二”,大家持球跑;叫“三”,大家運球走,叫“四”,大家運球跑。便于大家集中精神,進行一定運動量,為下面的課作好準備。 游戲 分成兩隊,進行游戲。 一球放在終點,一球由第二人持。*人跑至終點,運球回,換第二人手中球,運球至終點,放球于終點,空手跑回,拍第二人手,第二人出發(fā),此時,一球在終點,一球在第三人手中。如此輪換,哪一隊先跑完就算勝出。 (2)四人三腳
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