科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,平面設(shè)計(jì)和游戲原畫哪個(gè)比較好就業(yè),是做平面設(shè)計(jì)還是游戲原畫設(shè)計(jì)??????,還可以通過3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,平面設(shè)計(jì)和游戲原畫哪個(gè)比較好就業(yè),是做平面設(shè)計(jì)還是游戲原畫設(shè)計(jì)??????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?
做3D美術(shù)吧。加班的問題你先不用擔(dān)心,一般游戲制作過程中,只有中后期才需要美術(shù)堆工作量,也只有這個(gè)期間才需要加班。還有19歲太年輕了,還有很多奮斗的機(jī)會(huì)和時(shí)間。任何正當(dāng)合法的工作開始的時(shí)候都沒有很高的薪水,但是熬出來之后,就不一樣了。一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的3D游戲美術(shù),根本不愁找不到工作,只是在眾多選擇里挑一個(gè)滿意的而已。而且在游戲公司,女孩子很好找工作的,即便是技術(shù)稍微差一點(diǎn)。我呆過九城,光宇,巨人,都是這個(gè)情況。要知道,在游戲公司,美術(shù)*的小妹子,可是公司一道亮麗的風(fēng)景線啊,哈哈。*,新人進(jìn)公司是會(huì)有前輩帶你一段時(shí)間的,一般試用期為期三個(gè)月,態(tài)度認(rèn)真的,一般都能通過。態(tài)度決定一切
2.平面設(shè)計(jì)和游戲原畫哪個(gè)比較好就業(yè)
有一個(gè)很好的培訓(xùn)資料,去迅雷啊很多教程的,也是老師講課啊,只要肯學(xué)的話,各種技能就能學(xué)會(huì)的了。你現(xiàn)在不是一個(gè)培訓(xùn)班就能解決問題的。這個(gè)行業(yè)需要的知識(shí)太多了。還是好好學(xué)學(xué)平面設(shè)計(jì)的知識(shí)吧,好就業(yè)。淘寶(店鋪目錄下) 搜 獲取更多攝影/微電影/圖片設(shè)計(jì)/電子相冊(cè)/視頻設(shè)計(jì)幫助
3.是做平面設(shè)計(jì)還是游戲原畫設(shè)計(jì)????
從你的介紹就知道你還不適合做游戲原畫,因?yàn)槟阍谀闱笾臅r(shí)候根據(jù)你介紹的情況:“上*的時(shí)候因?yàn)槁牳改傅脑掃x了不是很喜歡的平面設(shè)計(jì)專業(yè)就讀”你說你喜歡游戲原畫,可你沒說你到什么水平了,有各類證書么?有什么像樣的作品嗎?而且你說“但是我做游戲原畫的話,我并沒有相關(guān)的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),只有作品”,感興趣和用它來謀生是兩回事,游戲原畫,歷來對(duì)工具感興趣的,很少有好下場(chǎng)的,你應(yīng)該對(duì)平面設(shè)計(jì)感興趣,而不是簡單的對(duì)偏好感興趣,你應(yīng)該掌握多種美術(shù)工具才對(duì)。要想找到自己發(fā)展的道路,必須深刻了解自己,明白自己的優(yōu)劣勢(shì),結(jié)合自己的環(huán)境綜合評(píng)價(jià),這才是正路,*知識(shí),這是你成功的基礎(chǔ),有了基礎(chǔ),你才能進(jìn)步,實(shí)話告訴你,你說的這兩樣哪個(gè)都不能讓你有飯吃,因?yàn)槟銗酆玫牟皇悄闼鶎W(xué)的,所學(xué)的你不能投入很大的精力和認(rèn)識(shí)。切記,無論你選擇哪條路,都要有個(gè)詳細(xì)的規(guī)劃,并堅(jiān)定不移的走下去,不要急功近利的想在短時(shí)間內(nèi)出成績,尤其不要像你現(xiàn)在這樣跳來跳去的,頻繁在不同行業(yè)間跳槽,會(huì)令你在每個(gè)行業(yè)都是新手,永遠(yuǎn)都是本行業(yè)的*層員工。同時(shí)記住,向“創(chuàng)意”方面發(fā)展,你只有做到有創(chuàng)意,你的靈感才能被發(fā)揮出來,總是人家告訴你怎么做,讓你畫成什么樣子,你照辦,這樣你永遠(yuǎn)不會(huì)有出息的,還是要回過頭去補(bǔ)基礎(chǔ),向發(fā)散性創(chuàng)意思維努力,提高自己的想象能力,這才是發(fā)展的方向。希望對(duì)你能有所幫助。 另:只懸賞30分就問這種決定自己發(fā)展方向的問題,你覺得會(huì)有人真心幫你分析嗎?你還該提高自己的辦事能力
上文講述了3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,平面設(shè)計(jì)和游戲原畫哪個(gè)比較好就業(yè),是做平面設(shè)計(jì)還是游戲原畫設(shè)計(jì)??????,大致對(duì)3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,平面設(shè)計(jì)和游戲原畫哪個(gè)比較好就業(yè),是做平面設(shè)計(jì)還是游戲原畫設(shè)計(jì)??????有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。