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1.為游戲設(shè)計(jì)CG和電影視覺(jué)特效的是什么專(zhuān)業(yè)和職業(yè)?
很多專(zhuān)業(yè)都能做啊CG設(shè)計(jì)相對(duì)專(zhuān)業(yè)些的是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)電影視覺(jué)特效是制片專(zhuān)業(yè)的比較牛
2.游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)中武俠玄幻風(fēng)格和寫(xiě)實(shí)風(fēng)格*的區(qū)別是什么
是在肢體動(dòng)作的基礎(chǔ)上,加上了現(xiàn)實(shí)中人不能完成的招式和現(xiàn)實(shí)不能達(dá)到的破壞力,更有現(xiàn)實(shí)中不可能出現(xiàn)的御劍之類(lèi)的玄幻元素。區(qū)別就是玄幻小說(shuō)無(wú)規(guī)則的天馬行空的想象,和現(xiàn)實(shí)武術(shù)之間的區(qū)別。就是所有地方都可以不一樣。至于到底怎么不一樣,就看設(shè)計(jì)了。
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