很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海學(xué)動漫設(shè)計好還是服裝設(shè)計好,還有這些動漫,服裝設(shè)計,老師哪個好?比較下,學(xué)動漫和服裝設(shè)計哪個比較好,是學(xué)動漫設(shè)計好呢,還是服裝設(shè)計好???,視覺傳達設(shè)計與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,兩個專業(yè)哪個更好些?就業(yè)率更高些???
1.動漫,服裝設(shè)計,老師哪個好?比較下
1:同學(xué),如果你希望進軍日本的話,我覺得動漫還是很有前途的,但是這樣做風(fēng)險很大,幾率也很渺茫 2:服裝設(shè)計要的是靈感,要有這方面的才能,如果樓主覺得你有這方面的才能,那就可以去試試,如果樓主只是想一個月拿個2000-3000養(yǎng)家糊口,學(xué)這個還是可以的 3:當(dāng)老師的話,只要你努力工作,拿個本科文憑,教師證,現(xiàn)在*給教師的補貼很豐厚,未來應(yīng)該也會更加舒服,但是教師的話,精神上一定要堅強,因為學(xué)生是很難管的 本人的話,還是比較建議老師,畢竟現(xiàn)在一個中學(xué)老師,一個月至少能拿4000-5000不算獎金, 不過我是上海的,其他城市我就不太清楚了。畢竟偏遠的地區(qū)還是很難說的。
2.學(xué)動漫和服裝設(shè)計哪個比較好
我現(xiàn)在的專業(yè)是游戲動漫設(shè)計與制作,有認識的朋友是學(xué)服裝設(shè)計的。以過來人的角度出發(fā),從“工作好找和掙錢多”這兩個方面去選擇未來方向都是不明智的。因為你未來的工作質(zhì)量是跟創(chuàng)作能力和工作態(tài)度成正比的,不是就業(yè)路子是否寬的問題。 首先,無論是動漫還是服裝,都要求你的各類繪畫功底和審美水平,不是說你選了一項就只去學(xué)素描,或者只練色彩只練動漫畫,所以的系統(tǒng)都是相通的。而且你知道嗎……我現(xiàn)在學(xué)的專業(yè)甚至不要求是美術(shù)生,因為大量是在做3D軟件的建模學(xué)習(xí),但仍舊要求有美術(shù)方面的修養(yǎng)。所以多學(xué)一點,不吃虧的~ 其實就是一句話,無論你要選擇什么,你首先要有基礎(chǔ),所以不必為了迎合專業(yè)去學(xué)什么;全面提高自己,就是一種對未來的準備。 我是比較靠近游戲方向的動漫類,接觸2D不是很多,但與其說你以后想找專業(yè)動漫類工作,不如考慮更多的像:商業(yè)插畫師(包括雜志插畫,為活動設(shè)計吉祥物啊,電影前期海報設(shè)計等等),平面設(shè)計師(趨向室內(nèi)設(shè)計展廳設(shè)計廣告設(shè)計),雜志美編,或者公司里的美工,UI什么的。服裝設(shè)計我不是很懂,可以參考下別人的意見=V= 先別把自己的路子規(guī)定為兩個,你就發(fā)現(xiàn)有很多條路子了。 姐姐祝福你。加油
3.是學(xué)動漫設(shè)計好呢,還是服裝設(shè)計好?。?/h3>
*對于動漫產(chǎn)業(yè)這個政策很明確,因為外國動漫在*的影響太大了。國人都看外國動畫,比如機器貓這個作品,1,可能是10年前在國內(nèi)開始播,從票房收視等掙了一筆。2,一個相關(guān)機器貓的玩具,文具,服裝等要100 200 甚至300。一個關(guān)于這些動漫形象的品牌每年都在*拿走好幾千萬,甚至好幾個億。而且那些引申產(chǎn)品一賣就是十幾年。這個帳算起來很可怕。所以*現(xiàn)在對動漫產(chǎn)業(yè)正面扶持的政策是可靠的,長期的,而且是很有必要的。 這個行業(yè)是非常有前景的,*的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在只是初級階段,所以需要大量的人才,未來十年還有發(fā)展的,所以在這個時候選擇進入這個行業(yè)是很正確的,如果等到市場飽和了那就競爭激烈了。 其實作為企業(yè),也從來不會關(guān)注什么證書,關(guān)鍵是看個人能力,能不能幫企業(yè)掙錢才是企業(yè)的衡量標準。所以你要是想進入這個行業(yè),就要用最短的時間學(xué)好一個模塊,盡快入行,入行了天天接觸的是真正的制作,那時候才是你技術(shù)飛躍的開始。 我可以推薦你一家專業(yè)的動漫企業(yè),它們是國內(nèi)5強動畫企業(yè)辦學(xué)的,能讓你學(xué)到最專業(yè)的東西不會浪費你的時間和金錢了,只要你努力學(xué)習(xí)就一定能學(xué)好的。 下面是學(xué)校的資料你可以參考下: 圖藝動漫學(xué)校*辦學(xué)優(yōu)勢: 優(yōu)勢之一:標準化學(xué)習(xí)環(huán)境,國際化教學(xué)設(shè)備; 優(yōu)勢之二:深港名師匯聚,因材施教,有的放矢; 優(yōu)勢之三:專享實訓(xùn)平臺,著手一線制作,能力突飛猛進; 優(yōu)勢之四:人性化教學(xué)與管理模式,以人為本; 優(yōu)勢之五:培養(yǎng)實戰(zhàn)型人才,以最短的時間實現(xiàn)“專業(yè)、職業(yè)和就業(yè)”目標; 優(yōu)勢之六:高比率推薦就業(yè),諸多學(xué)員圖藝錄用。 團隊制作歷史: 1) 《老夫子》電視連續(xù)劇 2) 《蔡志忠動畫系列—五子說》 3) 《風(fēng)云 決》動畫電影項目 4) 《閃閃的紅星》動畫大電影項目 5) 《龍虎門》后期制作 圖藝公司新作: 1) 《雷速登之閃電沖線》奧飛文化傳播有限公司出品,圖藝動畫公司制作。 2) 《三國 星云 志》圖藝動漫制作有限公司原創(chuàng)項目,52集三維動畫片。 3) 《火力少年》繼06年07年真人版后,09年將動畫版推出市場,共64集。 4) 《沒頭腦和不高興》與上海文廣集團合作的動畫大電影,絕對是值得期待的動畫電影。 5) 《喜羊羊與灰太狼大電影》,后期音效及輸出均由圖藝主創(chuàng)人員制作,09年春節(jié)公映。 6) 《唐詩新解》,52集原創(chuàng)Flash動畫片。 7) 《戰(zhàn)無雙》09年5月*公映動作大電影,主演:蔣璐霞 李燦森 詳細的可以加我下面的QQ詳細咨詢下
4.視覺傳達設(shè)計與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,兩個專業(yè)哪個更好些?就業(yè)率更高些?
就業(yè)率什么的其實還是看個人了。不分什么專業(yè)但是呢。學(xué)環(huán)藝的出來可以坐視覺(平面設(shè)計)的活。但是學(xué)視覺的出來干不了環(huán)藝。就是環(huán)藝的學(xué)習(xí)面比較廣
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