南寧關(guān)于ui設(shè)計培訓(xùn)班,今天想要給大家分享的是南寧UI設(shè)計培訓(xùn) ,以及UI設(shè)計的特效,網(wǎng)頁設(shè)計和UI設(shè)計的區(qū)別,UI設(shè)計的壓力好大。
1.UI設(shè)計的特效
制作UI特效沒有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因?yàn)閁3D支持播放序列幀,所以可以在AE或者Flash中根據(jù)UI的大小對好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導(dǎo)進(jìn)去U3D里面對位,一般是png或者tga格式。順帶說一句,因?yàn)閁3D的渲染機(jī)制,所以這個方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會更加節(jié)省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
2.網(wǎng)頁設(shè)計和UI設(shè)計的區(qū)別
我們經(jīng)??吹胶芙k麗的產(chǎn)品官網(wǎng),這是網(wǎng)頁設(shè)計師的杰作,而且是ui設(shè)計師無法達(dá)到的高度。比如我們看到的jeep牧馬人網(wǎng)站,它的零碎石頭、背景山峰、陽光藍(lán)天、車身及車身的灰塵都是通過與軟件結(jié)合處理制作而成的,而并非真實(shí)拍攝的,更多的是網(wǎng)頁設(shè)計師的功勞。同樣有趣的是,作為網(wǎng)頁設(shè)計師,必須使用并且是最重要的工具就是AE,而作為ui設(shè)計師,需要掌握和使用的工具就非常廣泛了。
3.UI設(shè)計的壓力好大
有壓力挺好的,已經(jīng)存在的不錯的東西在設(shè)計上算是和諧穩(wěn)定的,而一個新手創(chuàng)造出來的東西不穩(wěn)定性太強(qiáng)。除了做ui,公司的很多平面設(shè)計也要主動做,因?yàn)樾枰憻捵约?,只有多做,才能發(fā)現(xiàn)更多的不足,才能做的更好。做個好的設(shè)計師確實(shí)不容易,因?yàn)橄鄬τ诔绦騿T,這個社會對設(shè)計師的需求比較小。而且做設(shè)計需要很拔尖才能拿到高薪,然而一個普通的程序員的收入也許就能超過一個做的還不錯的設(shè)計師了。
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