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1.學習游戲原畫
就是考上*,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經過狂歡,上了*之后,才發(fā)現自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學下去了,有的人上*發(fā)現專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產生了興趣。
2.游戲原畫師的設計銷售
因為國潮元素代表著傳統(tǒng)文化,是*民族的文化縮影,可以引起強烈的民族認同感。將國潮元素與民族品牌相捆綁,簡單的理解就是什么火用什么形象營銷。品牌們紛紛投入國潮的懷抱,視覺方面的需求就越來越大,*的受益者便是插畫師群體。
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3.原畫設計主要考大量的聯系
可以通過大量練習,大量的臨摹解決,但是設計的問題,你光練是不可能進步的,你還需要對人物、對場景有很透徹的了解,才能進行設計,這就意味著素描里的三面五調,人體結構你需要有更深的理解,才能映射到現實設計中去。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,過程很枯燥艱辛。
4.成為原畫師需要多久
成為一名初級原畫師大約需要6到7個月的學習,當然這個前提是需要你努力學習。成為一名原畫師,一個很好的方法就是有高手師傅帶你,能讓你在短時間內跨過學習過程中的那些溝溝坎坎,少走彎路,把自己寶貴的時間浪費在各種繪畫小問題的牽絆上,坦白的說,真的是不應該,別人一天就能學會解決的繪畫問題,
5.學習原畫師的主要工作
游戲崗位原畫角色設計師、原畫場景設計師!游戲UI設計師游戲美宣圖。動畫崗位動畫角色設計師動畫繪畫師插畫崗位插!兒童插畫教科書插畫影視崗位場景概念設計師、返點改還是返點海電工郭德綱有多少分鏡繪。漫畫崗位漫畫繪畫師漫畫角色設計師漫畫助手。
6.原畫設計師的不斷學習進步
好的工作環(huán)境還是比較好的,剛工作的時候,面對很多不懂的東西會有些壓力,不過沉下心和主美后面好好學,漸漸也就習慣了公司環(huán)境,壓力也會小很多。說起現在的工作經歷,小曾認為工作和自己創(chuàng)作不同,需要按照項目要求來。
7.原畫設計師的設計場景
而且你不僅僅會負責一項工作,角色設計、場景設計、插畫設計這些可能都需要你參與。目前小曾對現在的公司比較滿意,工作節(jié)奏正好。而且他認為自己當前還是以學習為主,等經驗多了才會考慮平臺更大的公司。他為學弟學妹們還提出了一點建議,“在輕備學習的這段時間,我經歷了脫胎換骨的變化。
8.原畫師的學習周期
原畫師零基礎一般要學兩個月左右。零基礎要先學素描手繪了解構圖色彩人體結構、肌肉等基礎知識。當然零基礎開始學原畫*成為很專業(yè)的原畫師的人也有很多學習本就不是一蹴而就的事情。要想在某一領域有所斬獲必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業(yè)水準的。
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