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1.學習游戲原畫
就是考上*,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產(chǎn)生了興趣。
2.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難
游戲原畫主要是設計也就是所謂的原畫設計,游戲原畫是一個職業(yè)的稱呼,對設計思維要求會更高一點。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對繪畫的水平要要求會更高的一點,需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹嬮_始做起,在插畫工作的過程中,得到鍛煉,快速成長。
3.游戲原畫好學嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設計方面的原畫設計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎都是最基本的。
4.游戲原畫還是比較簡單
游戲原畫的最基本的畫畫基礎好是非常容易學的,需具有素描功底,所以在基礎這塊上,偷不得懶。一個人插畫畫的好不好,原畫設計的好不好,最主要的是看它的基本功,基本功不好,是不畫插畫和原畫設計。,不要以為原畫不需要基礎,原畫反而更需要深厚的基礎,因為繪畫繪的好不好看。
5.原畫設計主要考大量的聯(lián)系
可以通過大量練習,大量的臨摹解決,但是設計的問題,你光練是不可能進步的,你還需要對人物、對場景有很透徹的了解,才能進行設計,這就意味著素描里的三面五調,人體結構你需要有更深的理解,才能映射到現(xiàn)實設計中去。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,過程很枯燥艱辛。
要不想被淘汰,只有不斷地完善自己短板才能在這個弱肉強食的年代生存下去,對于上面所講解的學習游戲原畫,游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難,游戲原畫好學嗎,游戲原畫還是比較簡單,原畫設計主要考大量的聯(lián)系,僅代表本校意見,可以根據(jù)自身情況酌情參考。南京排名游戲原畫師培訓機構排行榜
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