南寧如何制作動(dòng)畫(huà)片頭,有天無(wú)意中聽(tīng)到別人議論南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,今天正好有時(shí)間看一下 動(dòng)漫特效怎么添加,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎,2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有那些崗位 。
1.動(dòng)漫特效怎么添加
我們看到很多大片 影視特效都是拍攝后期編輯制作出來(lái)的,我們看到很多拍攝方面的影視片段,都是很多綠布都是用來(lái)后期來(lái)添加道具 特效等等,特別是很多科幻影視片中我們看到的特效也是很多的,都是幕后的技術(shù)人員通過(guò)電腦特效軟件來(lái)制作的,影視特效也是占有很多的影片的制作費(fèi)用和強(qiáng)大特效團(tuán)隊(duì)。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求
目前社會(huì)市場(chǎng)上的影視,動(dòng)漫,3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、三維動(dòng)畫(huà)制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的工作.
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)以后可以從事二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師和原畫(huà)師以及平面設(shè)計(jì)師和漫畫(huà)家等工作。動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG行業(yè)部分內(nèi)容,主要運(yùn)用漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的故事情節(jié)方式,以平面二維 三維動(dòng)畫(huà)制作和動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的影視視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作形式。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)、不過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話(huà)、人家是不會(huì)要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話(huà)、就業(yè)還是很有優(yōu)勢(shì)的、要好好學(xué)習(xí),好好學(xué)了才會(huì)增加你的就業(yè)優(yōu)勢(shì)。
5.2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別
其實(shí),在制作環(huán)節(jié)中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計(jì)與渲染,再由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與渲染后才能表現(xiàn)而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,總而言之,2d與3d*的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有那些崗位
動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以從事動(dòng)漫插畫(huà)師、漫畫(huà)師。這是與靜態(tài)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作相關(guān)的兩類(lèi)崗位,對(duì)于從業(yè)者的美術(shù)繪畫(huà)設(shè)計(jì)水平要求較高;另外如今的行業(yè)設(shè)計(jì)趨勢(shì),以靜態(tài)圖畫(huà)+簡(jiǎn)單動(dòng)效為主,所以大家還可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)一定的三維動(dòng)效制作技能。
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