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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎(chǔ),一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒(méi)錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來(lái)。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家好
隨時(shí)國(guó)漫的崛起開(kāi)設(shè)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)校越來(lái)越多了,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是屬于熱門(mén)行業(yè),發(fā)展前景好,人才缺口大,*對(duì)這塊的扶持力度很好,但是選擇學(xué)校的時(shí)候也要擦亮眼睛,選擇學(xué)校最重要的是要看師資教學(xué)和就業(yè)體系是否完善,就業(yè)率高的專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫學(xué)校匯眾還是比較好的,就業(yè)率很高,*度也比較好,可以去實(shí)地的了解下。
3.怎么學(xué)好動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)
雖然我并不是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的,但是我覺(jué)得,所有專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專(zhuān)業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會(huì)學(xué)好它,興趣是*的老師。這點(diǎn)我覺(jué)得我自己可以做個(gè)例子,我是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的,但是我卻對(duì)影視后期有興趣,我通過(guò)課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)后期制作,半年時(shí)間,我的后期能力雖然不敢稱(chēng)自己是全校*,但是自我感覺(jué)水平還是不錯(cuò)的。興趣的力量是非常大的。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式
目前學(xué)習(xí)繪畫(huà)的方式,不外乎書(shū)籍、教程、公開(kāi)課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書(shū)籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開(kāi)課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿(mǎn)目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么
繪畫(huà)基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng)。
6.什么是建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
背靠著*經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)需求量非常大,而且是個(gè)比較新的行業(yè)。建筑動(dòng)畫(huà)就是根據(jù)建筑設(shè)計(jì)師的意圖,利用動(dòng)畫(huà)技術(shù),把一棟建筑或者樓盤(pán)景觀制成一個(gè)接近真實(shí)效果的動(dòng)畫(huà)宣傳片。主要用于建筑的對(duì)外宣傳,房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)等等。因?yàn)榉康禺a(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)也越來(lái)越多,對(duì)于建筑動(dòng)畫(huà)制作方面的人才需求也是越來(lái)越多了。
7.游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
游戲產(chǎn)業(yè)具有如此龐大的市場(chǎng)規(guī)模,也就意味著這個(gè)行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進(jìn)。目前整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)分為IP供應(yīng)、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、用戶(hù)服務(wù)等多個(gè)大的模塊,每個(gè)模塊中都又有各自細(xì)分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內(nèi)人員共同努力的方向~
8.動(dòng)漫游戲復(fù)合型應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才
動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求相適應(yīng),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作等技能以及動(dòng)畫(huà)與影視后期的制作方法,運(yùn)用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等單位,從事動(dòng)畫(huà)片制作、卡通造型設(shè)計(jì)、影視廣告制作、后期合成等工作的中、初級(jí)復(fù)合型應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才。
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