南寧哪里學(xué)動漫制作,就像是我們修房子打地基,這是*步也是最關(guān)鍵的一步。南寧動漫設(shè)計培訓(xùn)應(yīng)該從最基礎(chǔ)做起,學(xué)習(xí)動漫的由來,動漫設(shè)計師的要求,動漫設(shè)計自學(xué)的好處,學(xué)動漫設(shè)計就業(yè)率高嗎,動漫場景設(shè)計的特點(diǎn),動漫設(shè)計的工作內(nèi)容知識不僅牢固,而且上升空間大。
1.動漫的由來
18世紀(jì)中期,一個法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動下運(yùn)動。這部機(jī)器還有一個觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機(jī)器的帶動下,圓盤進(jìn)行低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進(jìn)行旋轉(zhuǎn),從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.動漫設(shè)計師的要求
目前社會市場上的影視,動漫,3D動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動畫創(chuàng)作、三維動畫制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動畫設(shè)計的工作.
3.動漫設(shè)計自學(xué)的好處
如果有點(diǎn)基礎(chǔ),還有很多時間就自學(xué)吧,培訓(xùn)好多都是騙人的,沒交錢的時候說的可好了,你交過錢以后就不一樣了,什么推薦工作,先上學(xué)后付款,全是忽悠人的,去了就知道了,后悔啊。我就是培訓(xùn)出來的。你只要先學(xué)會J2SE基礎(chǔ),然后在學(xué)J2ME就很簡單了
4.學(xué)動漫設(shè)計就業(yè)率高嗎
動漫設(shè)計是個很有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)、不過動漫設(shè)計需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話、人家是不會要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話、就業(yè)還是很有優(yōu)勢的、要好好學(xué)習(xí),好好學(xué)了才會增加你的就業(yè)優(yōu)勢。
5.動漫場景設(shè)計的特點(diǎn)
劇情、角色、場景是動漫游戲創(chuàng)作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場景設(shè)計為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續(xù)提供舞臺,還要通過自己的設(shè)計來說明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時間與空間背景,表現(xiàn)特定的時空背景對整個故事產(chǎn)生的影響。它不是單調(diào)的環(huán)境制作也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時間線索等來進(jìn)行的有難度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。
6.動漫設(shè)計的工作內(nèi)容
游戲動畫策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對美術(shù)能力要求最少的一個崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對動作設(shè)計的要求非常高,不單要讓角色能夠動起來,還要動作協(xié)調(diào)漂亮,一個好的動畫設(shè)計師要研究運(yùn)動規(guī)律,使動作設(shè)計地流暢 連貫 協(xié)調(diào) 優(yōu)美。
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