南寧動漫設計專業(yè)那個學校比較好,南寧動漫設計培訓現(xiàn)在是大勢所趨,可以通過動漫的由來,動漫設計的就業(yè)前景,動漫設計自學和報班怎么選擇,動漫設計有什么用,動漫設計需要哪些基礎,3D動漫的優(yōu)點 反映出來。
1.動漫的由來
18世紀中期,一個法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下運動。這部機器還有一個觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤進行低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進行旋轉(zhuǎn),從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.動漫設計的就業(yè)前景
動漫設計就業(yè)前景較好。由于我國的動漫事業(yè)起步較晚,加之動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,致使我國的動漫事業(yè)發(fā)展相對滯后,但是現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時期,市場人才缺口大,所以動漫設計專業(yè)就業(yè)趨勢較好。
3.動漫設計自學和報班怎么選擇
自學還是報班主要還是看個人,零基礎一般是建議報班,因為報班有科學的學習方法,而且有老師手把手教,學得快還不容易出錯。從入門的軟件操作,到透視、線稿、素描、色彩、材質(zhì)、人體 場景 構(gòu)圖等循序漸進教學,沒有的同學也能很快掌握專業(yè)的插畫技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫思維??梢栽诰W(wǎng)上找教程資料,不過一般不會有太全。自學的話一定要自律,不自律的同學太多,能堅持不斷地去自己學習是比較難的。
4.動漫設計有什么用
學動漫設計以后可以從事二維動畫設計師和原畫師以及平面設計師和漫畫家等工作。動漫設計屬于CG行業(yè)部分內(nèi)容,主要運用漫畫和動畫結(jié)合的故事情節(jié)方式,以平面二維 三維動畫制作和動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的影視視覺藝術創(chuàng)作形式。
5.動漫設計需要哪些基礎
學動漫設計,如果是學建模 動畫 特效 后期制作的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果你想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,就發(fā)展前途來說,不學原畫*,四維夢工場學動漫設計很好。
6.3D動漫的優(yōu)點
三維的優(yōu)點:制作精密度高的各類機械這方面比較容易(比如日本動漫高達,所以現(xiàn)在還繼續(xù)2d手繪高達的簡直是業(yè)界寶藏),能比較簡單做出優(yōu)于2d動畫普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復利用的建模,可以節(jié)省制作時間和成本,不會崩。
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