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1.游戲設計是?
游戲設計指的是設計游戲的內容和游戲的規(guī)則。先來講一講內容吧,這里的內容不僅包括游戲的劇情,也包括游戲里面場景以及人物的制作,一個游戲人物通常都要花費設計師好幾天的時間才能制作出來,因為設計人物時你要考慮到它的外貌,也是由于現(xiàn)在大多數(shù)人都是顏值控,所以一些玩家對外貌的要求很高,使得設計師不得不加班加點的工作設計。游戲劇情也是學游戲設計中需要用心設計的地方,游戲的劇情完美了,自然而然的游戲的玩家就會增多了。*規(guī)則是游戲的一種體現(xiàn),任何游戲都必須要有規(guī)則,這樣才能夠給玩家?guī)順O致的體驗。
2.游戲設計目的
游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來引導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的風格不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束 產品的約束 特定用戶群的約束 族群方面的約束,政治上的約束,一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。
3.游戲設計工資高嗎
工資有的地方不一樣,價格也會不一樣,一般剛入行的游戲設計師的薪水可以達到月薪6k-8k,入行1-2年的工資可以達到月薪10k-12k元,如果是進入騰訊等大公司,工資還將翻倍。一般來說,游戲行業(yè)可能比傳統(tǒng)行業(yè)的工資待遇會高一些,一般是在6k到8k范圍內。
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4.游戲策劃包括哪些
游戲策劃有系統(tǒng)策劃 主策劃 關卡策劃 數(shù)值策劃、腳本策劃、劇情策劃。游戲策劃宏觀上分為主執(zhí)行和執(zhí)行設計。狹義上分為主策劃 關卡策劃 數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等,部分公司還會有UI(界面)策劃 任務策劃 腳本策劃等
5.游戲設計師的工作內容
游戲設計師的工作內容方面 1、依據(jù)核心的框架,構建游戲基本玩法; 2、設計游戲內容的各個系統(tǒng)方面; 3、設計游戲關卡方面; 4、配合程序、美術等*,制作、整調、試驗、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡; 5、持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗; 6、構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)制作的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。
6.游戲設計對學歷的要求
光是學不看什么學歷,上培訓班就可以了,國內游戲工作室要本科以上,國外的你有本事就行只要通過他們的考核即可。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和方案的一個程序,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關興趣的目標,以及玩家在追求這些目標時所要做出的有意義的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計牽扯到好幾個內容 :游戲規(guī)則及玩法 視覺藝術 編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色 道具 場景、界面以上的元素都是一個游戲設計方案所需要的。
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