南寧好動(dòng)漫培訓(xùn),接二連三爆出南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的亂象,怎么選擇一家專(zhuān)業(yè)的南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢。我們來(lái)了解下動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的流程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ),動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么軟件
動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件有:2D動(dòng)漫軟件和3D動(dòng)漫軟件以及網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件等。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)的理念和現(xiàn)代藝術(shù)的能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)技術(shù)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)員的藝術(shù)感、理性構(gòu)想能力和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力;能夠使用它進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的制作,能夠自主完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)編輯 動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的流程
漫畫(huà)設(shè)計(jì)的流程:1、讓人物擁有希望和夢(mèng)想 2、給人物設(shè)置一些缺點(diǎn) 3、將人物具體化 4、不要用那些比較常見(jiàn)的比喻 5、畫(huà)邊框 6、畫(huà)出人物草圖 7、加上對(duì)話(huà)框 8、畫(huà)出背景和場(chǎng)景的模型圖 9、勾勒線(xiàn)條 10、加上文字 11、上色。流程比較復(fù)雜,需要一步一步來(lái)。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣
這個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)是靠作品說(shuō)話(huà)的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認(rèn)可,那月薪一萬(wàn)以上是沒(méi)有問(wèn)題的。反之則不值錢(qián)了。一般情況下如果你的天賦夠的話(huà),從業(yè)一年以后會(huì)有一個(gè)較大的提升,也就是達(dá)到萬(wàn)元以上。如果初期實(shí)習(xí)的話(huà),也就地區(qū)基本工資。如果你很賣(mài)力氣的話(huà),可以多一點(diǎn),4000-5000左右。這個(gè)職業(yè)時(shí)間越久越有優(yōu)勢(shì),只要你努力高薪是沒(méi)有問(wèn)題的。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)、不過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話(huà)、人家是不會(huì)要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話(huà)、就業(yè)還是很有優(yōu)勢(shì)的、要好好學(xué)習(xí),好好學(xué)了才會(huì)增加你的就業(yè)優(yōu)勢(shì)。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),如果是學(xué)建模 動(dòng)畫(huà) 特效 后期制作的話(huà),不需要美術(shù)基礎(chǔ),也不需要計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),主要學(xué)的是軟件的操作。如果你想學(xué)原畫(huà)的話(huà),那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),就發(fā)展前途來(lái)說(shuō),不學(xué)原畫(huà)*,四維夢(mèng)工場(chǎng)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)很好。
6.動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng)作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設(shè)計(jì)為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續(xù)提供舞臺(tái),還要通過(guò)自己的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現(xiàn)特定的時(shí)空背景對(duì)整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調(diào)的環(huán)境制作也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線(xiàn)索等來(lái)進(jìn)行的有難度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。
7.2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別
其實(shí),在制作環(huán)節(jié)中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計(jì)與渲染,再由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與渲染后才能表現(xiàn)而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,總而言之,2d與3d*的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
欣欣然其承之乎,余之冀也。望采納動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的流程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ),動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別。
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