游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)案所需要的。深圳學(xué)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名推薦火星時(shí)代,火星時(shí)代教育出版國(guó)內(nèi)的CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦"火星人"品牌,成立" 王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室",秉承"分享"的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了*CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入*數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)?;鹦菚r(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外*企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了*數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2020年游戲行業(yè)營(yíng)收呈爆發(fā)式增長(zhǎng),總收入2786.87 億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長(zhǎng)。除手游/端游/頁(yè)游外,云游戲、電競(jìng)、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行!
游戲行業(yè)一直以來(lái)都是高薪行業(yè),從公開(kāi)數(shù)據(jù)來(lái)看,游戲公司平均年薪中位數(shù)在30萬(wàn)元左右,薪資水平碾壓諸多傳統(tǒng)行業(yè)。(以下數(shù)據(jù)均為行業(yè)平均薪資)
大神級(jí)游戲設(shè)計(jì)師如何誕生?軟件玩的溜,基礎(chǔ)功扎實(shí)是前提!