美術(shù)作品集怎么做1.創(chuàng)新性:決定哪所藝術(shù)院校適合你是一個(gè)困難的過(guò)程。你需要申請(qǐng)盡可能多的院校,以防你錯(cuò)過(guò)了你的志愿院校后沒有其他選擇。首先,列出你想要就讀的藝術(shù)院校的入學(xué)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)楦鱾€(gè)院校的要求各不相同。準(zhǔn)確記錄入學(xué)標(biāo)準(zhǔn),院校優(yōu)勢(shì),和申請(qǐng)截止日期將有助于準(zhǔn)備你的作品集。然后打印出來(lái),標(biāo)出關(guān)鍵信息,放在手邊,便于查閱。2.少用文字:設(shè)計(jì)師會(huì)使用圖像作為自己的語(yǔ)言,所以不要寫太多文字,盡量在作品集中使用圖像。這也不是說(shuō)單純拼效果圖,而是在內(nèi)容上要多方面展示,比如你的手繪能力、平面圖,結(jié)構(gòu)透視,空間透視,攝影質(zhì)量并傳達(dá)出專業(yè)精神。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;
AR場(chǎng)景模型制作;AR場(chǎng)景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場(chǎng)景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作;次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級(jí)次世代角色中模制作;手繪/高級(jí)次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓?fù)?
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級(jí)次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設(shè)計(jì);UE4引擎拓展應(yīng)用;
畢業(yè)設(shè)計(jì)
孩子為什么要學(xué)習(xí)美術(shù)1、鍛煉左右腦:在繪畫期間,孩子思考畫什么,怎么畫,以及對(duì)手部運(yùn)動(dòng)的控制,都會(huì)促進(jìn)左腦的智力開發(fā)。而繪畫培養(yǎng)的對(duì)顏色、形狀、空間位置的判斷認(rèn)知能力,這些對(duì)右腦智力的開發(fā)很有益處。2、開發(fā)想像力:學(xué)習(xí)美術(shù),孩子按照自己的興趣、意愿隨意涂抹顏色,對(duì)色彩的運(yùn)用更能培養(yǎng)孩子們大膽的想力。