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1.少兒編程語(yǔ)言的體驗(yàn)階段
編程語(yǔ)言的體驗(yàn)階段在6~8歲,這個(gè)階段的孩子雖然有一定的思維認(rèn)知能力,但尚未形成編程邏輯。建議小朋友從最基礎(chǔ)的Scratch圖形化編程開始學(xué)習(xí),少兒編程教育機(jī)構(gòu)也都普遍采用Scratch作為編程入門軟件。Scratch本質(zhì)上不是教孩子學(xué)會(huì)某種編程語(yǔ)言,而是告訴孩子利用類似程序的邏輯關(guān)系,使其獲得獨(dú)立解決問題的能力和邏輯思維能力。
2.編程是學(xué)什么的
關(guān)于少兒編程教育,有一個(gè)常見的誤區(qū)就是認(rèn)為兒童的編程教育是讓孩子去寫代碼,是培養(yǎng)未來的程序員或者工程師。這樣的理解有些許狹隘,其實(shí)少兒編程主要是讓孩子學(xué)會(huì)表達(dá)自己,并且鍛煉孩子的邏輯思維以及發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,進(jìn)而將孩子培養(yǎng)成未來的創(chuàng)新型人才。
3.少兒編程中的Scratch
Scratch是一款專為低齡孩子設(shè)計(jì)的少兒編程工具,入門門檻很低,既不需要懂英文也不需要敲代碼,只需按照一定的邏輯順序,通過拖拽積木形狀的色塊等簡(jiǎn)單操作就可以完成,這種方式大大降低了孩子學(xué)習(xí)難度。在學(xué)習(xí)過程中可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力。游戲化的動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)界面能夠有效提高小孩子編程學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)主動(dòng)性。
4.少兒為什么要學(xué)習(xí)編程
牛津*在2013年發(fā)布一份報(bào)告預(yù)測(cè),未來20年里編程將成為一種基本能力,有將近一半的工作有可能會(huì)被機(jī)器所取代。編程可以使孩子比同齡人擁有更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S,能讓孩子們從另一方面展示自己,建立更強(qiáng)大的自信。在程序的世界中,沒有特別規(guī)定的路徑,也沒有什么“正確的答案”,他們完全可以根據(jù)自己的答案去解決問題,這對(duì)于獨(dú)立解決問題的能力和邏輯思維能力,是極好的鍛煉。
5.少兒編程課程好不好學(xué)
少兒編程的趣味性還是很強(qiáng)的,鍛煉的孩子的動(dòng)手能力也思維邏輯方面也適合很不錯(cuò)的,在操作中學(xué)習(xí)編程也是符合小孩的興趣,有些小孩子動(dòng)手制作后期的編程完成成就感也是很大鼓舞,也是可以讓小孩遠(yuǎn)離那些比較沒有意思動(dòng)畫,小游戲設(shè)計(jì)對(duì)小孩興趣也是非常高的,自己通過編程做游戲也是很有趣的,少兒編程還是很好學(xué)的比較簡(jiǎn)單課程。
6.有必要學(xué)習(xí)少兒編程嗎
我的答案是肯定有必要的,當(dāng)然是在條件允許的情況下,要知道的是少兒編程不是真的教小孩子從小敲代碼學(xué)編程,而是通過編程語(yǔ)言游戲操作的方式幫助孩子發(fā)散思維,讓小孩子更多的打開思維方式,同時(shí)在體驗(yàn)整個(gè)流程的同時(shí),提高動(dòng)手能力,這才是學(xué)習(xí)少兒編程的根本。
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