一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為cg原畫和插畫的區(qū)別。接下來CG原畫和CG插畫有什么區(qū)別?CG插畫和原畫有什么區(qū)別?CG插畫學習是否與原畫設計有關,國內有哪些*的CG原畫插畫師?講述下一個游戲一生朋友的本質。
1.CG原畫和CG插畫有什么區(qū)別?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重設計和設計需求。CG插畫注重審美和宣傳需求。關于原畫和插畫的學習,以及數(shù)據(jù)的查詢,可以在輕微的課堂平臺上學習,更多的是,上面有很多相關的資料和教程,推薦使用。先說CG原畫和CG插畫的定義:首先要搞清楚CG是什么意思:利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域一般稱為CG,既包括技術,也包括藝術,幾乎涵蓋了當今計算機時代所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,所以問題的主體在于插畫和原畫。CG在這里只是指用計算機技術繪畫。CG插畫:CG插畫簡單來說就是宣傳畫,可以是有故事背景的圖片,也可以是簡單漂亮的圖片。插畫的目的是畫得好看,怎么畫好看,所以我們在市場上看到的CG插畫很漂亮。大部分用于宣傳的游戲海報和宣傳畫都比游戲內實際畫面更漂亮。這些是CG插畫:大部分人都玩過游戲,游戲中形象不同的角色,坐騎,場景,武器,怪物等等。某種程度上可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍圖,建模人員根據(jù)CG原畫在程序中的作用還原。
2.CG插畫和原畫有什么區(qū)別?
CG插畫主要是指通過電腦、專業(yè)電子繪畫設備和軟件創(chuàng)作的插畫。與傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作相比,CG插畫創(chuàng)作更方便快捷,有利于修改,但其創(chuàng)作效果仍然取決于創(chuàng)作者的藝術素養(yǎng),而不是設備和軟件。游戲原畫是指在游戲制作中從事角色、場景、道具等事物的二維藝術造型設計,需要具備良好的藝術基礎、專業(yè)的游戲設計知識、CG表現(xiàn)技巧等能力。游戲原畫師是通過繪畫來表達設計的概念設計師。