昆明動漫原畫培訓(xùn),經(jīng)常有人問我昆明動漫設(shè)計培訓(xùn)怎么樣?那還是先看看學(xué)動漫制作需要學(xué)些什么資料,學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料,國漫崛起的意義,動漫設(shè)計師職業(yè)定義,三維機械軟件有哪些,動漫3d與2d的區(qū)別把。
1.學(xué)動漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時):動畫設(shè)計師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
2.學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個簡單的軟件就能解決的,而是一個非常復(fù)雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
3.國漫崛起的意義
國漫的崛起不能用一部動畫來定義。 崛起是一個過程,它是在進行中而不是完成。 國漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動畫的領(lǐng)頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應(yīng)該讓不少動漫迷對國漫有了更清晰的認識和定位。
4.動漫設(shè)計師職業(yè)定義
職業(yè)定義:具有計算機動畫設(shè)計、數(shù)字音視頻合成技術(shù)能力、高級技術(shù)應(yīng)用專業(yè)人才計算機二維和三維動畫制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計算機動畫設(shè)計能力、數(shù)字視聽合成能力、計算機動畫制作和影視后期制作能力。
5.三維機械軟件有哪些
1、Solidworks廣泛使用的3D設(shè)計軟件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D參數(shù)化軟件。 是當今世界上*進的計算機、輔助設(shè)計、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于航空、航天、汽車、船舶、通用機械和電子等工業(yè)領(lǐng)域; 3、Pro/E欄目軟件包括工業(yè)設(shè)計和機械設(shè)計的多項功能,以及大型裝配體的管理和功能模擬、制造、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理; 4、Catia比較高端,比較適合大型項目; 5、CAD 3D CAD軟件可以更直觀、更準確地反映實體和特征。
6.動漫3d與2d的區(qū)別
1、3D和2D的感官體驗不同。 2. 與3D相比,更具空間感和沉浸感。 2D 是二維的。 只有面積,沒有三維。 二維是平面技術(shù)的一種,簡稱二維。 3D是三維的,三維是指平面二維系統(tǒng)加上方向向量形成的空間系統(tǒng)。 所謂三維系統(tǒng),按照通俗的理論,只是人為地交叉(垂直是一個非常有特點的理解)。 三個方向可以用來確定整個世界中任意一點的位置,三個維度是用來確定位置的。
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