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1.游戲設計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關卡策劃、數(shù)值策劃。需要學習制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.合格游戲設計師的定義
游戲設計師需要會什么軟件?游戲UI作為平面UI設計的一種,都是通過ps、AI、ID等基本的平面設計軟件,配合設計師的美術繪畫能力完成的。但是游戲UI設計工作不僅僅是依靠軟件的操作進行icon圖標美術設計,我們還應該懂得一定的游戲知識、UI設計、交互設計知識,這樣才能算是合格的游戲UI設計師。
3.學習游戲設計創(chuàng)業(yè)可以嗎
其實只要您對游戲領域感興趣,不管是干什么,首先我們要有足夠的興趣,俗話說得好興趣是我們*的老師,如果你對一件事情從始至終都沒有興趣,那我們無論如何都是做不好的,只有感興趣才會讓自己積極投入時間和精力去學習,愿意花費更多的時間去實現(xiàn)自己的創(chuàng)業(yè)目標。
4.游戲cg原畫設計
學習游戲設計就需要學習很多的東西比如游戲建模,游戲場景,游戲原畫等眾多的知識,今天說說游戲原畫,游戲原畫就是你現(xiàn)在所玩游戲里很多人物都是通過原畫師先畫出來的,游戲原畫師不僅僅需要對人物繪畫,也需要對一些必要的場景繪畫。
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