科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注誰(shuí)能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場(chǎng)景原畫的繪畫和設(shè)計(jì)步驟??,還可以通過誰(shuí)能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場(chǎng)景原畫的繪畫和設(shè)計(jì)步驟??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.誰(shuí)能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場(chǎng)景原畫的繪畫和設(shè)計(jì)步驟
原畫是在數(shù)位板或者稿紙上(后期掃描)完成的。如果是在數(shù)位板上直接操作可以在完成線稿之后,用Photoshop或者Corel公司的專業(yè)繪畫軟件Painter直接上色。稿紙掃描件要看掃描質(zhì)量,并且后期修改的內(nèi)容比較多,比如線條的粗細(xì),不如直接在數(shù)位板上操作來得方便;如果是涉及到3D,則需要3DMAX或者M(jìn)aya,前者建筑設(shè)計(jì)多一些,后者人物設(shè)計(jì)多一些。3D略知皮毛,我只做過前期的工作,
上文講述了誰(shuí)能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場(chǎng)景原畫的繪畫和設(shè)計(jì)步驟??,大致對(duì)誰(shuí)能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場(chǎng)景原畫的繪畫和設(shè)計(jì)步驟??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。