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1.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計需要什么學(xué)歷?
光是學(xué),不要什么學(xué)歷,上培訓(xùn)班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設(shè)計:游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。2.主要目的:游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
2.我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些
我是工業(yè)設(shè)計專業(yè),我宿舍有個同學(xué)就是游戲設(shè)計專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個同學(xué)說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
3.游戲軟件設(shè)計師最基礎(chǔ)的需要學(xué)什么
一切都要從基礎(chǔ)開始.如果有志走游戲開發(fā)道路.先學(xué)好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和C++編程語言起.這是你走向游戲開發(fā)的*步.一開始肯定會肯枯燥.全是控制臺開發(fā),黑白的界面.越學(xué)得深就越會有味道.學(xué)完了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和C++編程語言以后.要學(xué)習(xí)Windows平臺的應(yīng)用程序接口.也就是MFC和Windows API的基礎(chǔ)到高級應(yīng)用.這是從控制臺程序走向有界面程序,也就是走向游戲的重要一步.學(xué)完了MFC和Windows API.才可以看看二樓推薦的幾本游戲編程的著作.學(xué)著做一些小的游戲項目.如果要做3D游戲開發(fā)即DirectX開發(fā)或OpenGL開發(fā).還需要比較好的空間邏輯思維和相當扎實的高等數(shù)學(xué)功底.恩,基本走完這三步的話你就可以拿著你的項目去某個游戲公司應(yīng)聘試試了.
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