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設(shè)計(jì)一款游戲要啥技術(shù),***游戲設(shè)計(jì)(技術(shù)方向)好考嗎

日期:2021-10-10 13:17:08     瀏覽:171    來源:游戲設(shè)計(jì)交流中心
核心提示:科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注2011年***游戲設(shè)計(jì)。動(dòng)畫技術(shù)專業(yè)考研的考題大概是什么?,東京*或者京都*有游戲設(shè)計(jì)技術(shù)專業(yè)嗎還有申請(qǐng)有哪些條件?,***游戲設(shè)計(jì)(技術(shù)方向)好

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1.2011年*傳媒*游戲設(shè)計(jì)。動(dòng)畫技術(shù)專業(yè)考研的考題大概是什么?

復(fù)試專業(yè)課是 游戲策劃與游戲制作技術(shù)同等學(xué)力加試 方向離散數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)學(xué)位是中傳的工程碩士有疑問的話歡迎繼續(xù)追問。竭誠(chéng)為您解答疑問!

2.東京*或者京都*有游戲設(shè)計(jì)技術(shù)專業(yè)嗎 還有申請(qǐng)有哪些條件?

有?。《矣螒蛟O(shè)計(jì)日本在全世界都是數(shù)一數(shù)二的好。申請(qǐng)的基本條件就是日語*是二級(jí)水平,英語托福80分以上,*平均成績(jī)也要在80分以上。還有你的高考成績(jī)至少要再一本分?jǐn)?shù)線上?。∵@兩所學(xué)校都是日本*的七大帝國(guó)學(xué)校,在全世界都是很有名氣的。比*的北大、清華都要厲害的。所以對(duì)學(xué)生的要求都是很高的。

3.*傳媒*游戲設(shè)計(jì)(技術(shù)方向)好考嗎

很難啊 除非有關(guān)系啊 山東后報(bào)志愿 你先好好考 考完了再看能報(bào)哪兒

4.電子技術(shù)課程設(shè)計(jì) 拔河游戲機(jī) 誰能給個(gè)做好的WORD文檔啊

一、設(shè)計(jì)任務(wù)分析: 數(shù)字電子技術(shù)課程設(shè)計(jì)是數(shù)字電子技術(shù)基礎(chǔ)課程的實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié),是為了理論結(jié)合實(shí)際的電子基礎(chǔ)知識(shí),驗(yàn)證,鞏固和消化電子技術(shù)基本知識(shí),綜合應(yīng)用數(shù)字電子技術(shù)解決生產(chǎn)*線的實(shí)際問題,提高基本的專業(yè)動(dòng)手能力,進(jìn)一步培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力,以后更好的為社會(huì)服務(wù)。 設(shè)計(jì)主要內(nèi)容及要求 : 1、設(shè)計(jì)一個(gè)模擬拔河游戲比賽的邏輯電路。 2、電路使用15個(gè)發(fā)光二極管,開機(jī)后只有在拔河繩子中間的發(fā)光二極管亮。 3、比賽雙方各持一個(gè)按鈕,快速不斷地按動(dòng)按鈕,產(chǎn)生脈沖,誰按得快,發(fā)光的二極管就向誰的方向移動(dòng),每按一次,發(fā)光二極管移動(dòng)一位。 4、亮的發(fā)光二極管移到任一方的終點(diǎn)時(shí),該方就獲勝,此后雙方的按鈕都應(yīng)無作用,狀態(tài)保持,只有當(dāng)栽判按動(dòng)復(fù)位后,在拔河繩子中間的發(fā)光二極管重新亮。 5、用七段數(shù)碼管顯示雙方的獲勝盤數(shù)。 二、實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)思路 基本要求如下: (1)比賽開始時(shí),由裁判下達(dá)命令后,甲乙雙方才能輸入信號(hào),否則,由于電路具有自鎖功能,使輸入信號(hào)無效。 (2)“電子繩”到少由15個(gè)LED管構(gòu)成, 裁判下達(dá)“開始比賽”的命令后,位于“電子繩”中點(diǎn)的LED點(diǎn)亮。甲乙雙方通過按鍵輸入信號(hào),使發(fā)亮的LED管向自己一方移動(dòng),并阻止其向?qū)Ψ窖由?。?dāng)從中點(diǎn)至自己一方終點(diǎn)的LED管全部點(diǎn)亮?xí)r,表示比賽結(jié)束。這時(shí),電路自鎖,保持當(dāng)前狀態(tài)不變,除非由裁判使電路復(fù)位。 三、總體設(shè)計(jì)方案: 3.1、電路設(shè)計(jì)原理 拔河游戲機(jī)需用15個(gè)(或9個(gè))發(fā)光二極管排列成一行,開機(jī)后只有中間一個(gè)點(diǎn)亮,以此作為拔河的中心線,游戲雙方各持一個(gè)按鍵,迅速地、不斷地按動(dòng)產(chǎn)生脈沖,誰按得快,亮點(diǎn)向誰方向移動(dòng),每按一次,亮點(diǎn)移動(dòng)一次。移到任一方終端二極管點(diǎn)亮,這一方就得勝,此時(shí)雙方按鍵均無作用,輸出保持,只有經(jīng)復(fù)位后才使亮點(diǎn)恢復(fù)到中心線。 顯示器顯示勝者的盤數(shù)。 .實(shí)驗(yàn)電路如下: 原理: 可逆計(jì)數(shù)器74LS193原始狀態(tài)輸出4位二進(jìn)制數(shù)0000,經(jīng)譯碼器輸出使中間的一只電平指示燈點(diǎn)亮。當(dāng)按動(dòng)A、B兩個(gè)按鍵時(shí),分別產(chǎn)生兩個(gè)脈沖信號(hào),經(jīng)整形后分別加到可逆計(jì)數(shù)器上,可逆計(jì)數(shù)器輸出的代碼經(jīng)譯碼器譯碼后驅(qū)動(dòng)電平指示燈點(diǎn)亮并產(chǎn)生位移,當(dāng)亮點(diǎn)移到任何一方終端后,由于控制電路的作用,使這一狀態(tài)被鎖定,而對(duì)輸入脈沖不起作用。如按動(dòng)復(fù)位鍵,亮點(diǎn)又回到中點(diǎn)位置,比賽又可重新開始。 將雙方終端指示燈的正端分別經(jīng)兩個(gè)與非門后接到2個(gè)十進(jìn)制計(jì)數(shù)器CC4518的使能端EN,當(dāng)任一方取勝,該方終端指示燈點(diǎn)亮,產(chǎn)生1個(gè)下降沿使其對(duì)應(yīng)的計(jì)數(shù)器計(jì)數(shù)。這樣,計(jì)數(shù)器的輸出即顯示了勝者取勝的盤數(shù)。 1.編碼電路 編碼器有二個(gè)輸入端,四個(gè)輸出端,要進(jìn)行加 / 減計(jì)數(shù),因此選用74LS193雙時(shí)鐘二進(jìn)制同步加 / 減計(jì)數(shù)器來完成。 2.整形電路 74LS193是可逆計(jì)數(shù)器,控制加減的CP脈沖分別加至5腳和4腳,此時(shí)當(dāng)電路要求進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時(shí),減法輸入端CPD 必須接高電平;進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時(shí),加法輸入端CPU 也必須接高電平,若直接由A、B鍵產(chǎn)生的脈沖加到5腳或4腳,那么就有很多時(shí)機(jī)在進(jìn)行計(jì)數(shù)輸入時(shí)另一計(jì)數(shù)輸入端為低電平,使計(jì)數(shù)器不能計(jì)數(shù),雙方按鍵均失去作用,拔河比賽不能正常進(jìn)行。加一整形電路,使A、B二鍵出來的脈沖經(jīng)整形后變?yōu)橐粋€(gè)占空比很大的脈沖,這樣就減少了進(jìn)行某一計(jì)數(shù)時(shí)另一計(jì)數(shù)輸入為低電平的可能性,從而使每按一次鍵都有可能進(jìn)行有效的計(jì)數(shù)。整形電路由與門74LS08和與非門74LS00構(gòu)成。 3.譯碼電路: 由4線-16線譯碼器CC4514構(gòu)成。譯碼器的輸出Y0~Y15中選出15個(gè)接電平指示燈,電平指示燈的負(fù)端接地,而正端接譯碼器;這樣,當(dāng)輸出為高電平時(shí)電平指示燈點(diǎn)亮。 比賽準(zhǔn)備,譯碼器輸入為0000,Y0輸出為1,中心處指示燈首先點(diǎn)亮,當(dāng)編碼器進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向右移,進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向左移。 4.控制電路: 為指示出誰勝誰負(fù),需用一個(gè)控制電路。當(dāng)亮點(diǎn)移到任何一方的終端時(shí),判該方為勝,此時(shí)雙方的按鍵均宣告無效。此電路可由或非門74LS02構(gòu)成。將雙方終端指示燈的正接至或非門的2個(gè)輸入端,當(dāng)獲勝一方為“1”,而另一方則為“0”,或非門輸出為“0”,再送到74LS193計(jì)數(shù)器的置數(shù)端 ,于是計(jì)數(shù)器停止計(jì)數(shù),處于預(yù)置狀態(tài),由于計(jì)數(shù)器數(shù)據(jù)端D0、D1、D2、D3和輸出Q0、Q1、Q2、Q3對(duì)應(yīng)相連,輸入也就是輸出,從而使計(jì)數(shù)器對(duì)脈沖不起作用。 5.勝負(fù)顯示: 將雙方終端指示燈正極經(jīng)與非門輸出后分別接到二個(gè)CC4518計(jì)數(shù)器的CP端,CC4518的兩組4位BCD碼分別接到實(shí)驗(yàn)箱中的兩組譯碼顯示器的8、4、2、1插孔上。當(dāng)一方取勝時(shí),該方終端指示燈發(fā)亮,產(chǎn)生一個(gè)上升沿,使相應(yīng)的計(jì)數(shù)器進(jìn)行加一計(jì)數(shù),于是就得到了雙方取勝次數(shù)的顯示,若一位數(shù)不夠,則進(jìn)行二位數(shù)的級(jí)連。 6.復(fù)位 為能進(jìn)行多次比賽而需要進(jìn)行復(fù)位操作,使亮點(diǎn)返回中心點(diǎn),可用一個(gè)開關(guān)控制74LS193的清零端R即可。 勝負(fù)顯示器的復(fù)位也應(yīng)用一個(gè)開關(guān)來控制勝負(fù)計(jì)數(shù)器CC4518的清零端R,使其重新計(jì)數(shù)。 CC4518功能表下表所示,引腳排列見附錄。 輸 入 輸出功能 時(shí)鐘 CP 清零 RD 使能 EN × 1 × 全部為0 ↑ 0 1 加計(jì)數(shù) 0 0 ↓ ↓ 0 × 保持 × 0 ↑ ↑ 0 0 1 0 ↓ 另外,團(tuán)IDC網(wǎng)上有許多產(chǎn)品團(tuán)購(gòu),便宜有口碑

上文講述了2011年*傳媒*游戲設(shè)計(jì)。動(dòng)畫技術(shù)專業(yè)考研的考題大概是什么?,東京*或者京都*有游戲設(shè)計(jì)技術(shù)專業(yè)嗎 還有申請(qǐng)有哪些條件?,*傳媒*游戲設(shè)計(jì)(技術(shù)方向)好考嗎,電子技術(shù)課程設(shè)計(jì) 拔河游戲機(jī) 誰能給個(gè)做好的WORD文檔啊??,大致對(duì)2011年*傳媒*游戲設(shè)計(jì)。動(dòng)畫技術(shù)專業(yè)考研的考題大概是什么?,東京*或者京都*有游戲設(shè)計(jì)技術(shù)專業(yè)嗎 還有申請(qǐng)有哪些條件?,*傳媒*游戲設(shè)計(jì)(技術(shù)方向)好考嗎,電子技術(shù)課程設(shè)計(jì) 拔河游戲機(jī) 誰能給個(gè)做好的WORD文檔啊??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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