科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注現(xiàn)在的平面設計師、網(wǎng)絡游戲美術(shù)設計師一般是多少少一個月,誰能告訴我學游戲人物角色設計好還是學平面設計好???,還可以通過現(xiàn)在的平面設計師、網(wǎng)絡游戲美術(shù)設計師一般是多少少一個月,誰能告訴我學游戲人物角色設計好還是學平面設計好???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.現(xiàn)在的平面設計師、網(wǎng)絡游戲美術(shù)設計師一般是多少少一個月
平面設計相對來說沒有游戲美術(shù)設計工資高,平面設計師水平高的話一般在3千到5千,游戲美術(shù)設計師水平高點的一般在5千到1萬!你可以到 游戲兵工廠 ,網(wǎng)站人才頻道上了解一下,現(xiàn)在的行業(yè)行情!
2.誰能告訴我學游戲人物角色設計好還是學平面設計好?
按現(xiàn)在的行情來說 游戲角色設計 要比 平面設計 更有發(fā)展空間 平面設計行業(yè)已經(jīng)人力過剩 競爭慘烈了 這是一塊只剩下骨頭的肥肉 更何況對于一個*畢業(yè)生來說 這塊骨頭牙口不好 你是肯不起的! 當年一起打拼的同行 現(xiàn)在雖然做上了平面設計師 有些還是首席 但卻面臨著一個非常尷尬的境地 公司不景氣 想跳槽 其他公司就連后備設計師名單就有一大堆 這還是大公司 那些小地方做臨時工的就不說了 的確進退兩難 有些聰明的家伙跟得上時代的步伐 閑暇時間研究三維 后期等軟件 為自己鋪后路 也得到了很好的回報 說得難聽點 平面設計專業(yè)剛畢業(yè)的 去了公司就是把女人當男人用 把男人當牲口用. 游戲人設真是另一番天地了 游戲制造業(yè)在*是一座名副其實的金山 自從這金礦被傳奇 魔獸等國外游戲發(fā)掘出后 國內(nèi)游戲公司也紛紛崛地而起 雖然稚嫩 卻已形成群雄割據(jù)之勢 熱了大約5年時間 現(xiàn)在很燙手 以后會更燙 就業(yè)機會 與 薪資待遇 相比平面設計 要好很多 我們是普通人 那些一夜成名 一炮走紅的人 我們不說 把自己的位置放低 我上面說的那些并不是說 專業(yè)的選擇必然決定未來的前途 就算沒有 朗努斯長槍 一把普通的木棒 也能殺死上帝 能人自有出頭天~~~
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