科學(xué)技術(shù)時代到來,優(yōu)秀也隨之而來,關(guān)注動畫設(shè)計應(yīng)該學(xué)習什么樣的動畫軟件,原畫(動畫)游戲角色的設(shè)計應(yīng)該怎樣畫和提高呢?通過動畫設(shè)計可以學(xué)習什么樣的動畫軟件,原畫(動畫)游戲角色的設(shè)計可以怎樣畫和提高呢?進一步理解,接下來和作者一起去看看吧!
1.動畫設(shè)計學(xué)習什么動畫軟件
構(gòu)圖、創(chuàng)造性、靈感落實學(xué)習什么都需要才能,當然才能差,后天可以補拙,主要看你的興趣。興趣是學(xué)習的領(lǐng)導(dǎo)啊。動畫軟件有很多,現(xiàn)在國內(nèi)使用的相關(guān)主要軟件有ps(只是)來輔助美化照片,3dsmax(綜合軟件)、maya(立體人物)、ae(特殊效果),當然也有很多特殊效果類軟件和插件。例如,專業(yè)云層、群山等不同的是Nuke、UFusion等軟件。 然而真正的做動畫和動漫過程中,經(jīng)驗和機器也占有很大比重,就功能有些設(shè)備可以實現(xiàn)軟件所達不到的效果。另外,在制作過程中,不僅僅是你制作的東西很多,素材也很重要?,F(xiàn)在國內(nèi)的動畫事業(yè)遠遠落后于海外。從動畫軟件可以看出,所有的專業(yè)軟件都是海外的,我們只是應(yīng)用者,人是開發(fā)者。
2.原畫(動畫)游戲角色設(shè)計如何畫和提高?
首先要了解人體解剖的知識。我首先明確了人體解剖和結(jié)構(gòu)的知識。雖然是基礎(chǔ),但并不是所有的學(xué)生都能把握。不是像皇帝的新衣服一樣。我覺得這是基礎(chǔ)。上*應(yīng)該研究更深層次的東西。其實,我喜歡和學(xué)生說*的寫作能力是世界上*的。沒有模特模特的情況下,我們*生產(chǎn)的動畫片是傻瓜。 先不說動作的頻率,就拿原畫來說, 基本上所有的人長的都是哪個樣子.動作都一個pose. 說任何話,嘴都是那幾個動作.其實就連研究生也沒有幾個敢大膽的說 我對人體結(jié)構(gòu)了如指掌的. 看看。