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游戲原畫場景設(shè)計是什么,誰能詳細(xì)的解說下,角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟

日期:2021-09-30 08:40:53     瀏覽:301    來源:游戲設(shè)計交流中心
核心提示:*時代到來,*也隨之而來,關(guān)注誰能詳細(xì)說明,角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟進(jìn)一步理解,接下來和作者一起去看看吧1.誰能詳細(xì)解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計程序原畫是在數(shù)字板和原稿紙上完成的

科學(xué)技術(shù)時代到來,優(yōu)秀也隨之而來,關(guān)注誰能詳細(xì)說明,角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟進(jìn)一步理解,接下來和作者一起去看看吧

1.誰能詳細(xì)解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計程序

原畫是在數(shù)字板和原稿紙上完成的。在數(shù)字板上直接操作的情況下,在完成線稿后,可以用Photoshop或Corel公司的專業(yè)繪畫軟件Painter直接著色。稿紙掃描件要看掃描質(zhì)量,并且后期修改的內(nèi)容比較多,比如線條的粗細(xì),不如直接在數(shù)位板上操作來得方便;如果是涉及到3D,則需要3DMAX或者M(jìn)aya,前者建筑設(shè)計多一些,后者人物設(shè)計多一些。3D稍微知道毛皮,我只做過前期的工作。

以上是誰能詳細(xì)解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟,對誰能詳細(xì)解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟有簡單的理解,如果需要詳細(xì)理解,請聯(lián)系作者。

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