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1.怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?
游戲角色一般是由游戲角色原畫設(shè)計師做出來的,需要較高的原畫創(chuàng)作技巧,原畫的創(chuàng)作技巧和繪畫技巧,都可以在輕微課平臺了解學(xué)習(xí)相關(guān)的課程。下面我們來講講如何從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫:*步:接受需求這一步很簡單,你作為游戲原畫師,不管是全職還是接外包,甲方都會給你提出需求,要求你設(shè)計一個什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會有要求,游戲原畫師不是自己天馬行空進(jìn)行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進(jìn)行有限度的創(chuàng)作。第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個游戲角色的具體設(shè)定。比如一個魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。第三步:繪制草稿這一步開始要考驗畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫面要在畫板上畫出來,才是一個合格的游戲原畫師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實,或者干脆是零基礎(chǔ)的同學(xué),可以咨詢一下輕微課班主任,他們會給你最有用的建議。具體打草稿的時候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。第四步:細(xì)化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進(jìn)行細(xì)化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,*限度的凸顯角色的特點,要把角色的整體設(shè)定完整的畫出來,方便后期人員進(jìn)行建模等工作。第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫師就要開始繪制角色的三視圖并進(jìn)行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進(jìn)行包裝,每一個元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點哦!以上就是微課菌總結(jié)的原畫師設(shè)計一個游戲原畫角色的流程。
2.游戲角色建模
在上海這樣 的職業(yè)普遍 價格都在3000到4000之間(那是09年的價格了吧 )但是也經(jīng)常遇到崗位不需要 太過出色員工的問題。而且蠻普遍的。 國外1線游戲的外包也僅僅這個數(shù)字。哎~到達(dá)6000到8000有個鴻溝的(下為詳述)個人見解就是北京可能這方面價格開的不是很爽快都說學(xué)三維的知識分子們素質(zhì)不是很高是真的做我們這行的都知道的 有些技巧 本身沒什么技術(shù)含量的可能就是一兩步的問題三維的知識分子存在另外個問題就是1. 有些人 接受能力限制 好像很難教會的樣子 我就是這樣的人 同時也 覺得比如別人如此2.有些是軟件技巧有些是經(jīng)驗 經(jīng)驗是很難傳授的 一兩句講不清楚的3.如果傾囊相授了 那就捉襟見肘了 3d游戲的分工是相當(dāng)明確的個人負(fù)責(zé)部分是相當(dāng)少的 你可能學(xué)他一年半年 但是真正*從業(yè)時只用到幾周的知識.盡可能多學(xué)些吧XSI C4D 這些都是好的敲門磚吧做游戲背設(shè) 人設(shè)的 相當(dāng)高端吧 了解不多但是可以從一些手機(jī)游戲開始做起 {聽說連一些 soho 也可以接到類似的工作 在我學(xué)校里}我是[上大[數(shù)碼的 在這里的淺規(guī)則就是 賣創(chuàng)意是*錢的但也是風(fēng)險高 同時也有技術(shù)難度的其中的奧義自己想象下吧~背設(shè) 人設(shè)有賣到 動漫 風(fēng)投的 聽說前段時間獲利不少其實這個行業(yè)已經(jīng)很好了薪水和那些出來找工作的其他專業(yè)的學(xué)生是沒有辦法比的角色建模 的確需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗才能完成的這些經(jīng)驗 個人感覺 是很難從閉關(guān)修行中獲得的 我很誠懇的勸誡您 職業(yè)規(guī)劃慎重一點吧~例如成為個藝術(shù)總監(jiān) 或者成為技術(shù)總監(jiān)你的路和數(shù)萬在校相關(guān)專業(yè)的同僚們是相同的想想如何超越我們吧!~
3.游戲設(shè)計分為幾種部分,游戲角色設(shè)計是需要畫畫技術(shù)很高嗎?場景設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么專業(yè)
游戲設(shè)計大體分為四個部分:建模、貼圖、燈光、綁定骨骼,游戲設(shè)計前期會用到一些繪畫基礎(chǔ),不過你沒有畫畫基礎(chǔ)沒關(guān)系,會有老師專門的教你繪畫,我是這方面的老師,有問題可以給我留言、、、、
4.請問北京哪里的三維游戲人物設(shè)計制作的培訓(xùn)比較好?
北京這里每個區(qū)都有幾家的,建議你到求學(xué)網(wǎng)上面的職業(yè)培訓(xùn)里找三維游戲人物設(shè)計制作培訓(xùn)班的分類!我曾經(jīng)也去學(xué)過,學(xué)校也是在上面找的,我不知道你具體要找哪個區(qū)的,所以你還是自己上去找吧!
上文講述了怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,游戲角色建模,游戲設(shè)計分為幾種部分,游戲角色設(shè)計是需要畫畫技術(shù)很高嗎?場景設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么專業(yè),請問北京哪里的三維游戲人物設(shè)計制作的培訓(xùn)比較好???,大致對怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,游戲角色建模,游戲設(shè)計分為幾種部分,游戲角色設(shè)計是需要畫畫技術(shù)很高嗎?場景設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么專業(yè),請問北京哪里的三維游戲人物設(shè)計制作的培訓(xùn)比較好???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。