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原畫設(shè)計(jì)是干什么的,我學(xué)游戲原畫的畢業(yè)設(shè)計(jì)做什么好呢

日期:2021-09-27 10:29:37     瀏覽:450    來(lái)源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嬙O(shè)計(jì)是干什么的,接下來(lái)就通過(guò)原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛,原畫設(shè)計(jì)你知道是干嘛的嗎?,原畫設(shè)計(jì)

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嬙O(shè)計(jì)是干什么的,接下來(lái)就通過(guò)原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛,原畫設(shè)計(jì)你知道是干嘛的嗎?,原畫設(shè)計(jì)是什么,我學(xué)游戲原畫的畢業(yè)設(shè)計(jì)做什么好呢,我想設(shè)計(jì)一個(gè)女性角色原畫,請(qǐng)問(wèn)做什么造型穿什么衣服好看呢?,有人知道北京水晶石原畫概念設(shè)計(jì)出來(lái)后可以做什么嗎??只能做游戲嗎?,請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng)

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫師的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛(ài)好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來(lái)畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒(méi)辦法進(jìn)行。有人會(huì)說(shuō),沒(méi)有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無(wú)效積累。什么是無(wú)效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國(guó)題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍颍螒驘o(wú)法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無(wú)卵用。這種無(wú)效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無(wú)效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬(wàn)學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來(lái)越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開(kāi)始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來(lái)就業(yè),根本就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。之前原畫人就介紹過(guò)一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來(lái)接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級(jí)原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài),游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒(méi)有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說(shuō),不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡(jiǎn)直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開(kāi)始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場(chǎng)地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說(shuō)睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒(méi)給? 概念:我還沒(méi)睡。職業(yè)病從來(lái)只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥(niǎo)白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬(wàn)別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來(lái)。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛(ài)發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂(lè)明星化,一方面坐享粉絲流量帶來(lái)的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無(wú)關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說(shuō)了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺(jué)得@神不月的泳池派對(duì)畫得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺(jué)得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請(qǐng)問(wèn)你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛(ài)呢~?原畫大佬:不要畫畫……

2.原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛

原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛“ 當(dāng)你點(diǎn)下關(guān)注的那一刻,就進(jìn)入我們的故事了”◆ ◆ ◆ORIGINAL PAINTING原畫師是一份什么樣的工作?原畫與插畫的區(qū)別首先,要明確的是,原畫師是一份工作,市面上的原畫課程都是針對(duì)找工作,或者說(shuō)已經(jīng)在原畫行業(yè)的人進(jìn)階的課程。當(dāng)然插畫師也是一份工作,不過(guò)原畫與插畫的區(qū)別在于,插畫可以當(dāng)作愛(ài)好,而原畫就是工作。(當(dāng)然你要當(dāng)愛(ài)好,小編也不攔你。)插畫相對(duì)輕松,需要畫技實(shí)力的門檻也低。但原畫就非常累,非常肝,而且不僅要求畫師本身的繪畫實(shí)力,還對(duì)設(shè)計(jì)能力有一定的要求,而且還對(duì)畫面的精度有要求。下面小編就來(lái)介紹一下原畫師到底是要干些什么?原畫:原畫的概念本身是出于動(dòng)畫原畫的概念,但隨著游戲行業(yè)的逐漸發(fā)展,原畫開(kāi)始被歸類于cg的行業(yè)內(nèi)。(場(chǎng)景原畫)原畫師的工作就是把一份用文字或者一些元素制作成的一份人物設(shè)定或者場(chǎng)景設(shè)定,用繪畫表現(xiàn)出來(lái)。所以在游戲里,游戲原畫師一般分為角色原畫師和場(chǎng)景原畫師。角色原畫師就是負(fù)責(zé)人物設(shè)定,包括人,動(dòng)物,怪物這類活的東西。而場(chǎng)景原畫就是負(fù)責(zé)場(chǎng)景的設(shè)定,包括游戲地圖,游戲內(nèi)的景物,大到整個(gè)世界的設(shè)定,小到一塊石頭的設(shè)定。角色原畫角色原畫這樣的劃分對(duì)一些繪畫上嚴(yán)重偏科的同學(xué)來(lái)說(shuō)是十分友好的,人體實(shí)力強(qiáng)悍的可以選擇學(xué)習(xí)角色原畫,而透視強(qiáng)悍的則可以選擇學(xué)習(xí)場(chǎng)景原畫。而新手小白零基礎(chǔ)的這類,建議不要自學(xué)原畫。原畫,是非常吃年輕的本錢的,不要在學(xué)習(xí)的過(guò)程中浪費(fèi)時(shí)間,快速入門,并且盡快進(jìn)入行業(yè)才是最重要的。一個(gè)人的精力是有限的,特別是到了一定年齡以后,人接收新事物的能力變?nèi)?,設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意能力也會(huì)變?nèi)?,這對(duì)于原畫師是非常不友好的。角色原畫角色原畫概念設(shè)計(jì)原畫師還可以做一種工作,它不叫原畫師,它叫概念設(shè)計(jì)師,往往是在設(shè)計(jì)一種氛圍,用途的范圍很廣,在電影行業(yè)中也經(jīng)常用到,對(duì)畫師對(duì)光影和環(huán)境色的把握有很高的要求,反而對(duì)畫面的精細(xì)度要求不高。(概念氛圍設(shè)計(jì))宣傳原畫還有一種看起來(lái)像插畫的原畫,就是宣傳原畫,也就是宣傳圖。它往往既有人物又有場(chǎng)景還有氛圍。宣傳圖顧名思義就是用于宣傳的,它綜合了原畫和插畫,讓一幅畫既是原畫又是原畫,讓它在設(shè)計(jì)上必須出彩,在畫面上必須精美。所以隨著要求很高,宣傳原畫在價(jià)位上也是非常高的,一般一幅圖上萬(wàn)或者十幾萬(wàn)的價(jià)格是非常常見(jiàn)的。尾聲現(xiàn)在,你是不是對(duì)原畫有了一定了解了?如果你未來(lái)打算進(jìn)入cg行業(yè),或者急于找到一份收入高一點(diǎn)的工作,那么做一名原畫師是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。好啦~今天就分享到這里啦!分享創(chuàng)意,繪趣娛樂(lè),盡在子繪娛~ (圖源網(wǎng)絡(luò)/侵刪)喜歡的話請(qǐng)多多關(guān)照或評(píng)論呀!不要光收藏不關(guān)注嘛...《原畫師是一份什么樣的工作》| 子繪娛 感謝收聽(tīng)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)小知識(shí)繪畫技巧小趣志皆在于此.子繪娛

3.原畫設(shè)計(jì)你知道是干嘛的嗎?

關(guān)于原畫,你了解多少?現(xiàn)在很多在學(xué)習(xí)原畫的朋友們,都是因?yàn)樽约合矚g而學(xué)習(xí)的原畫,還有想以后從事原畫這方面的工作的,但是當(dāng)我們的原畫學(xué)習(xí)出來(lái)之后是干嘛的?原畫有哪些分類?可以從事哪方面的工作?有些人不是很清楚,今天小編來(lái)帶大家認(rèn)識(shí)下原畫,看下原畫可以分哪些類別,我們可以從事哪方面的工作呢?原畫是什么?原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。也就是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。原畫的含義是廣泛的,它把有關(guān)動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面全部涵蓋在內(nèi),是一個(gè)綜合的概念。 它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。這個(gè)大致就是原畫了。原畫的分類我們?cè)诹私馐裁词窃嬛?,?lái)看看原畫它有哪些類別。游戲原畫分為場(chǎng)景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫。不同的類別有不同的特性。1.游戲場(chǎng)景原畫按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場(chǎng)景。2.游戲設(shè)定原畫指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。3.游戲CG封面原畫指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。游戲原畫又分為CG游戲原畫和手繪原畫1.手繪原畫游戲原畫,傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計(jì),按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對(duì)作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。2.數(shù)位板繪制(1)數(shù)位板直接繪制。利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國(guó)已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。(2)通過(guò)手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對(duì)掃描的原畫進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見(jiàn)的是日本繪畫師。3影視原畫影視原畫指繪畫作者在詳細(xì)了解劇本,了解導(dǎo)演意圖后,按照拍攝的需要,在拍攝前期畫出的效果圖。對(duì)整體拍攝取景起很大的作用。下面我們來(lái)談?wù)勗媽W(xué)成之后可以去找那些工作,原畫師是個(gè)很好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻。所以就業(yè)很廣,我們來(lái)看看有哪些崗位:游戲崗位:原畫角色設(shè)計(jì)師、原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、游戲美宣圖(海報(bào))等;動(dòng)畫崗位:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫繪畫師等;插畫崗位:插畫師(小說(shuō)封面、宣傳圖、平面繪畫等)、兒童插畫(兒童游樂(lè)場(chǎng)、玩具等)、教科書插畫(兒童書籍類)等影視崗位:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡繪畫師等漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計(jì)師、漫畫助手等這就是原畫可以從事的崗位,所以,加油吧,騷年們,你們?cè)摫l(fā)你們的荷爾蒙了。去超越自己。

4.原畫設(shè)計(jì)是什么

原畫,是為了便于動(dòng)畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨(dú)立出來(lái)的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造。

5.我學(xué)游戲原畫的畢業(yè)設(shè)計(jì)做什么好呢

不知道你游戲原畫學(xué)的是什么呢?是在普通院校里面學(xué)的游戲原畫專業(yè)呢?還是在游戲培訓(xùn)學(xué)校里面學(xué)的游戲原畫技能?而畢業(yè)設(shè)計(jì)的話,老師應(yīng)該會(huì)定一個(gè)大的主題,你往這個(gè)主題方向思考延伸就可以了吧。如果游戲原畫學(xué)的好,畢業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)該是你展現(xiàn)能力的時(shí)候,不會(huì)是太大的問(wèn)題。*預(yù)祝樓主畢設(shè)成功咯!

6.我想設(shè)計(jì)一個(gè)女性角色原畫,請(qǐng)問(wèn)做什么造型穿什么衣服好看呢?

嗯……我略看了一下你寫的東西,你的角色讓我感覺(jué)是一個(gè)令人可憐但又有點(diǎn)可恨的樣子,如果是神魔類的話倒是我的菜= = (其實(shí)我自己也在寫這類的劇本,我是做原創(chuàng)動(dòng)漫的……)你可以畫那種隱隱的翅膀,不需要說(shuō)明是惡魔還是天使,造型的話,你可以讓她腳下踩著眾多亡者的尸體,一只手高舉朝天,翅膀可以畫成虛無(wú)狀纏繞于主角身邊,服裝其實(shí)我個(gè)人建議你不要畫成鐵質(zhì)的盔甲,你可以畫成石質(zhì)的(具體你可以找找那些游戲中的惡魔盔甲設(shè)定),并且少量點(diǎn)綴就好,服裝還是清一色的長(zhǎng)袍或者斗篷更好些,披頭散發(fā)這個(gè)設(shè)定可以利用。 這些只是個(gè)人建議,希望對(duì)你有幫助。

7.有人知道北京水晶石原畫概念設(shè)計(jì)出來(lái)后可以做什么嗎??只能做游戲嗎?

出來(lái)之后可以做游戲,動(dòng)畫,影視劇的前期角色,場(chǎng)景設(shè)定工作。一部游戲或影視成品,要經(jīng)過(guò),前期設(shè)計(jì)+中期三維+后期制作三個(gè)過(guò)程。

8.請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師

先把繪畫功底練好,不是選擇專業(yè)以后開(kāi)始,而是現(xiàn)在開(kāi)始。專業(yè)方面可以選擇動(dòng)漫專業(yè),純藝?yán)L畫也行,或者直接找一個(gè)好點(diǎn)的機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)原畫,但無(wú)論怎樣都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,而且得比較扎實(shí)。這個(gè)大概需要半年到一年時(shí)間。

經(jīng)過(guò)上文原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛,原畫設(shè)計(jì)你知道是干嘛的嗎?,原畫設(shè)計(jì)是什么,我學(xué)游戲原畫的畢業(yè)設(shè)計(jì)做什么好呢,我想設(shè)計(jì)一個(gè)女性角色原畫,請(qǐng)問(wèn)做什么造型穿什么衣服好看呢?,有人知道北京水晶石原畫概念設(shè)計(jì)出來(lái)后可以做什么嗎??只能做游戲嗎?,請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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