一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫難度大嗎,接下來就通過影視后期和游戲原畫哪個比較好?,游戲原畫自學好還是報班學習好?各有什么優(yōu)缺點???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.影視后期和游戲原畫哪個比較好?
當然是游戲原畫,因為游戲比較賺錢,而且是比較新的專業(yè),但是,如果手下功夫不夠的話,游戲原畫也是有難度的影視后期比較好學,但好學的同時也就意味著他的就業(yè)人多,競爭加大不過,如果是選專業(yè)的話,我希望樓主還是要憑自己的興趣選,畢竟,選擇了以后,不努力的話還是白費畢竟動畫這個專業(yè)就是這樣,看的不是文憑而是實力一兩年,肯定不夠了,不過要看你能畫到什么程度了,既要會畫也要會想。畫面上的每個東西都是要有意義的,老實說,我感覺游戲原畫挺難的。其實現(xiàn)在很多游戲師也是在邊畫邊學如果樓主不知道自己的畫工到了什么程度的話,可以到火神之類的網(wǎng)站看看。因為很多好的游戲原畫師靠的還是基礎,而不是單純的軟件特效,所以手繪功夫尤其重要。
2.游戲原畫自學好還是報班學習好?各有什么優(yōu)缺點?
游戲原畫,報班會相對于好點,輕微課,游戲原畫學習課程豐富,現(xiàn)在較火的學習平臺,克服懶癌較好。游戲原畫自學和報班的優(yōu)缺點:自學:1.自學游戲原畫不用出錢2.有美術(shù)基礎的話,自學會比較容易報班:1.報班可以較快掌握美術(shù)基礎2.不同質(zhì)感的表現(xiàn)方法容易掌握游戲原畫離不開材質(zhì)的表現(xiàn),游戲原畫不需要畫得太精細,但是該有的質(zhì)感都要會表現(xiàn)。游戲原畫與常見的賽璐璐插畫不同,技法偏向厚涂,掌握材質(zhì)的表現(xiàn)有一定的難度,自學需要耗費的精力可能比較大。3.包裝三視圖有所涉及三視圖的包裝是游戲原畫師必備的技能,但是自學則很少涉及這方面知識。4.對于自控力和耐心要求較小自學游戲原畫雖然不用出錢,但是自己研究需要時間、學錯了需要時間、并且由于自學沒有老師,有時甚至錯了都不知道。自學的試錯成本太高,有時甚至會嚴重影響后續(xù)的學習生涯,所以自學相對于報班成本較高,報班較好。
經(jīng)過上文影視后期和游戲原畫哪個比較好?,游戲原畫自學好還是報班學習好?各有什么優(yōu)缺點???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。