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1.動漫設計與制作畢業(yè)后能干什么?
學動漫設計做平面 太浪費師資力量了。學動漫設計的人 好的可以去做做動漫電影,不過回報比較小,電影還是真實的大家比較能接受。我認識的朋友學動漫的 現(xiàn)在有做 家裝演示(虛擬現(xiàn)實)、商業(yè)片頭(廣告)、標志變形動畫(企業(yè)文化)、影視后期處理(跟動漫基本不挨邊)。大類就這么多。如果喜歡動漫設計,你可以去一些游戲公司 試試角色設計、場景設計。有什么不明白的咱倆可以再聊聊,我學過 景觀設計 視覺傳達(平面設計) 影視動畫 。。。
2.千萬不要學3D建模,一個十年建模師的真誠勸告
就是累,很累,頭發(fā)掉光的那種累~~~~圖片來自網(wǎng)絡網(wǎng)上搜3D建模,全都是廣告,一些剛剛接觸這個行業(yè)的年輕人想了解一下這個行業(yè),就被廣告吸引進去,然后莫名其妙的被話術洗腦,頭腦一熱就花錢報名了,過了幾天,不學了,錢了,也退不了。何苦啊,誰的錢都不是大風刮來的。學這個之前,你先捫心自問一下,自己是喜歡這行還是想靠這行賺錢。我在這行陸陸續(xù)續(xù)干了差不多十年,算是經(jīng)歷了這行的興起。可以負責的告訴你,如果你是自己喜歡,勸你自學就好了,白嫖的資料一大堆,沒必要花錢。我這就有學3D建模的全面系統(tǒng)的資料,從軟件安裝到基礎入門全部都有,放這里,有需要的自己領取~
3.學游戲動漫設計畢業(yè)后工資有多少啊?
看你進什么,什么工作(主要的,還是副的),平均的話,工資2500
4.學游戲設計好就業(yè)嗎?有“錢”途嗎?
學游戲設計好就業(yè)嗎?有前途嗎?答案是肯定的,當前我國游戲事業(yè)高速發(fā)展,游戲設計方面人才存在巨大缺口,再加上目前我國普通高校對游戲設計專業(yè)的忽視讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。據(jù)某權威機構統(tǒng)計,我國僅動漫游戲人才缺口就高達百萬,學習游戲設計未來的發(fā)展前景非常好,有很多就業(yè)崗位。60秒快速測試你是否能夠成為設計大師,測試結束還可以免費領取課程資料一份:性格測試時至今日,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。且此熱門情況不會隨風而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競技已經(jīng)列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量?! ∮螒蛟O計分為很多方向,例如原畫設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計、3D美術設計等,你可以自行選擇感興趣的專業(yè)方向進行針對性學習。不過需要提醒你的是,想要勝任這些游戲設計崗位,你必須通過最起碼的入行門檻,這個門檻的關鍵在于你掌握的技能是否滿足行業(yè)的招聘標準,是否有能夠拿得出的游戲設計作品。 這里估計會有很多人會問:大專學歷能不能入行?這主要看公司要求,大多公司對學歷沒有硬性要求,技術崗位大專學歷通常都是可以的。那么究竟如何才能成為一名游戲設計師,盡快入行呢? 很現(xiàn)實的方法就是充錢才能使自己變得更強,參與專業(yè)的教育機構進行學習。有些東西可以自己自學,但有些東西光靠自己真的是學不會。游戲設計大神的建模作品可以做到百分之90完美,而自學的人大多不到百分之50,這就是區(qū)別。這一點在招聘時,面試官要求看作品的環(huán)節(jié)就會一覽無遺。 據(jù)網(wǎng)絡數(shù)據(jù)不完整統(tǒng)計,真實能拿到的工資,一般游戲模型設計師的年薪大概10萬+,游戲主美的年薪大概18萬+,游戲產品總監(jiān)年薪大概30萬+。技術好的話可以接外包,一個完整的模型,兩周制作出來,2萬?! ?d建模未來有很大的發(fā)展前景,你可能聽多了這句話,但確實是大實話。互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來都是2d模式,但隨著3d技術的不斷進步,在未來的幾年時間里,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應用以3d的方式呈現(xiàn)給用戶?! ‘斎桓鶕?jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標準也會有所不同。很多企業(yè)一般都是每年兩次調薪,還有分紅和期權,年終獎勵等。根據(jù)自己的情況還可以進行自由兼職接單,一個作品甚至高達20W+(能力與收獲是對等的) 但是丑話說在前頭,天上不會掉餡餅,想學3d建模的小伙伴,不要心存僥幸,認為選個好行業(yè)就可以衣食無憂了。哪個行業(yè)都有成功者和失敗者,想過好日子就要付出一定的努力,行業(yè)再好自己不努力啥都沒有?! ∪瞬荒鼙蛔约壕窒匏溃瑩淖约簩W歷低,那就去升學歷;對現(xiàn)有工作滿是埋怨,那就換一份工作;想更好規(guī)劃未來,那就好好想想職業(yè)發(fā)展方向。如果你決心想進軍游戲設計行業(yè),那就來吧!
5.學游戲設計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?
最近有很多小伙伴問我說“學游戲設計怎么樣,有沒有‘錢’途?”答案是肯定的,當前我國游戲行業(yè)快速發(fā)展,游戲設計方面人才面臨巨大缺口,再加上目前我國普通高校對游戲設計專業(yè)的忽視讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。根據(jù)某權威機構統(tǒng)計,我國動漫游戲人才缺口高達百萬,學習游戲設計未來的發(fā)展前景是客觀的。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除就目前來說,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,并且此熱門不會隨風而逝。而是會將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)下去。加上現(xiàn)在電子競技已經(jīng)列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除游戲設計分為多個方向,比如說:原畫設計、特效設計、動作設計、游戲UI設計、3D美術設計等等,大家可以自行選擇自己感興趣的專業(yè)方向針對性去學習。不過小編要告訴大家的是,想要勝任這些游戲設計崗位,你必須通過最基本的入行門檻,而這個門檻的關鍵就是在于你所掌握的技能是否滿足行業(yè)的一個招聘標準,是否能夠拿得出崗位所需的作品。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除那么,如何才能成為一名游戲設計師,盡快入行呢?一個很現(xiàn)實的方法就是花錢學習,參與專業(yè)的培訓機構進行技能提升。這個時候有些同學就會說,那我自學還不用花錢呢。是的,有些東西是可以自學學出來的,但有些東西光靠自己是真的學不會。游戲設計師大神的建模作品可以做到90%完美,但是自學的人大多數(shù)達不到50%,這個就是自學和系統(tǒng)性學習的區(qū)別。這一點在招聘的時候,面試官看作品,給測試題的環(huán)節(jié)就會一覽無遺。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除據(jù)一部分網(wǎng)絡數(shù)據(jù)統(tǒng)計,真正能拿到的工資,一般游戲模型設計師的年薪大概是10K+,游戲主美的年薪大概是18K+,游戲產品總監(jiān)年薪大概是30K+。技術過硬的話可以接外包,一個完整的模型制作出來,按照內容和時長,一般是幾千到上萬不等。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除3D建模未來有很大的發(fā)展前景,大部分人可能聽多了這句話,但確實是大實話。互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來都是2D模式,但是隨著3D技術的不斷進步,在未來的幾年時間中,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除根據(jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標準也會不一樣。很多企業(yè)一般是每年兩次調薪,還有分紅和期權,年終獎勵等,另外根據(jù)自己的情況還是可以進行自由接私活。不過咱也是要提前說明的就是,天上不會掉餡餅,想要學習3D建模的小伙伴,不要心存僥幸,認為選個好的行業(yè)就可以衣食無憂了。每個行業(yè)都有成功者和失敗者,想過好日子就需要付出相應的努力,否則行業(yè)再好自己不努力,那還是啥都沒有。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權請聯(lián)系本人進行刪除大家不能把自己一直局限在某個認知中,擔心自己學歷的,就去提升學習;對現(xiàn)在工作不滿意,就換個自己喜歡的行業(yè)去發(fā)展;覺得自己沒有優(yōu)勢也沒有技能,那就去學自己想學的技術。想要更好規(guī)劃未來,那就需要好好想想適合自己的職業(yè)發(fā)展方向是什么。
6.我學游戲原畫的畢業(yè)設計做什么好呢
不知道你游戲原畫學的是什么呢?是在普通院校里面學的游戲原畫專業(yè)呢?還是在游戲培訓學校里面學的游戲原畫技能?而畢業(yè)設計的話,老師應該會定一個大的主題,你往這個主題方向思考延伸就可以了吧。如果游戲原畫學的好,畢業(yè)設計應該是你展現(xiàn)能力的時候,不會是太大的問題。*預祝樓主畢設成功咯!
7.零基礎小白學3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗分析,實用!
首先,你要想清楚3D建模的行業(yè)劃分, 3D建模的用途非常廣泛,涉及的行業(yè)有園林景觀、城市規(guī)劃、建筑設計、室內設計、動漫設計、商業(yè)動畫制作等等。所以,在確定要入行時,要確定你需要進入哪個行業(yè),像我當初學習的時候就選擇了游戲次世代建模。為什么會選擇游戲建模?很簡單,*男生都喜歡游戲,雖然我學的是藝術設計專業(yè);其次是游戲建模行業(yè)前景好。來看看前景到底有多好,我之前找過數(shù)據(jù),來看看:在2021年*游戲產業(yè)收入總體就達到2645.3億元,*移動游戲用戶規(guī)模達到5.28億,同比增長15.9%。顯然,*已經(jīng)超越美國成為全球*的游戲市場,基于國內目前飛速發(fā)展日漸成熟的游戲產業(yè),未來國內對于3D游戲建模師的需求將會變得更大。而且根據(jù)我從業(yè)的經(jīng)驗以及大數(shù)據(jù)的分析,預計未來5-10年,3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象會越發(fā)明顯,并且游戲公司只有開出高薪,才能留住人才和吸納人才,所以前景好不好不需要多說。那么零基礎應該如何學習3D建模?我總結了幾個注意點:*:方向定位,你想從事哪個行業(yè),還是純粹的興趣愛好;第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,這些技能達到了什么程度;第三:你需要找到一個老師,一個有多年從業(yè)經(jīng)驗,豐富閱歷、技術過硬的師傅;第四:師傅領進門,修行靠個人說到找老師,我建議從事游戲建模工作的伙伴,*是進行系統(tǒng)、規(guī)范、全程的學習,這樣可以少走彎路,用最短的時間學習到最豐富的知識。我當時就有一個3D建模的QQ交流群,里面超級多大佬,隨便找個師傅都賊牛,而且還有很多免費的資料和試聽課程可以領取,分享給有興趣的朋友。知乎營銷平臺根據(jù)我的學習經(jīng)驗,來說說我3個階段的學習路徑,有興趣的小伙伴可以看下這個學習路徑,看是否對你有用。1、扎實的基礎基礎包含學習美術基礎和軟件基礎,美術基礎不是說學習素描,PS等,次世代主要是對美術的造型基礎要求比較高,所以可以配合著油泥雕塑刻練習造型。其次是重要的次世代制作軟件:Maya、3DMAX和ZB,可以說學建模*步就是學軟件使用,1個月的時間基本上可以了解軟件結構,之后就是在使用中熟練。基礎打好之后,就可以進入到次世代流程的專業(yè)課程學習了。2、專業(yè)課學習主流的次世代制作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓撲低模,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。在所有流程中,高模階段最重要,模型的大型一定要準確,不然返工回來再修改大型,一個月的努力就白費了。3、項目實戰(zhàn)訓練將第二階段的專業(yè)知識進行融會貫通,這就是為什么一開始我說要找老師帶的原因。老師手上會有很多的項目可以進行實戰(zhàn),我記得我當時學習的時候,老師會接其他公司的外包案例給我們試手,把學到的知識用到實踐才能真正的運用,還能外快,爽歪歪?,F(xiàn)在游戲建模技術門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會才行,一般來說不是本行業(yè)的人確實需要進行專門的培訓才能達到入行的要求。知乎營銷平臺看到這里,相信大家對3D建模已經(jīng)有了大概的了解,雖然是從我任職的崗位分析的,但是萬變不離其宗。希望能夠幫助到你,希望通過3D建模能夠獲得更好的生活,一起加油!
上文講述了動漫設計與制作畢業(yè)后能干什么?,千萬不要學3D建模,一個十年建模師的真誠勸告,學游戲動漫設計畢業(yè)后工資有多少?。浚瑢W游戲設計好就業(yè)嗎?有“錢”途嗎?,學游戲設計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,我學游戲原畫的畢業(yè)設計做什么好呢,零基礎小白學3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗分析,實用!??,大致對動漫設計與制作畢業(yè)后能干什么?,千萬不要學3D建模,一個十年建模師的真誠勸告,學游戲動漫設計畢業(yè)后工資有多少???,學游戲設計好就業(yè)嗎?有“錢”途嗎?,學游戲設計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,我學游戲原畫的畢業(yè)設計做什么好呢,零基礎小白學3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗分析,實用!??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。